ETC1.EncodeBlock(Buffer, Int32, Buffer) 方法
定義
重要
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編碼一組像素。
[Android.Runtime.Register("encodeBlock", "(Ljava/nio/Buffer;ILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void EncodeBlock(Java.Nio.Buffer? in, int validPixelMask, Java.Nio.Buffer? out);
[<Android.Runtime.Register("encodeBlock", "(Ljava/nio/Buffer;ILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member EncodeBlock : Java.Nio.Buffer * int * Java.Nio.Buffer -> unit
參數
- in
- Buffer
原生順序直接緩衝區大小為 DECODED_BLOCK_SIZE,代表一個 4 x 4 的 3 位元組像素正方形,格式為 R、G、B。位元組(3 * (x + 4 * y) 是像素 (x, y) 的 R 值。
- validPixelMask
- Int32
是一個16位元遮罩,其中位元(1 << (x + y * 4))表示對應的(x,y)像素是否有效。 壓縮時無效的像素色彩值會被忽略。
- out
- Buffer
一個原生的順序直接緩衝區,大小為 ENCODED_BLOCK_SIZE,接收 ETC1 壓縮版本的資料。
- 屬性
備註
編碼一組像素。
Java 文件 android.opengl.ETC1.encodeBlock(java.nio.Buffer, int, java.nio.Buffer)。
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