共用方式為


GLES20.GlCheckFramebufferStatus(Int32) 方法

定義

[Android.Runtime.Register("glCheckFramebufferStatus", "(I)I", "")]
public static int GlCheckFramebufferStatus (int target);
[<Android.Runtime.Register("glCheckFramebufferStatus", "(I)I", "")>]
static member GlCheckFramebufferStatus : int -> int

參數

target
Int32

傳回

屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於