GLSurfaceView.IEGLContextFactory 介面
定義
重要
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自訂 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 呼叫的介面。
[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$EGLContextFactory", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IEGLContextFactoryInvoker")]
public interface GLSurfaceView.IEGLContextFactory : Android.Runtime.IJavaObject, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$EGLContextFactory", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IEGLContextFactoryInvoker")>]
type GLSurfaceView.IEGLContextFactory = interface
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 屬性
- 實作
備註
自訂 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 呼叫的介面。
此介面必須由想要呼叫的用戶端實作 GLSurfaceView#setEGLContextFactory(EGLContextFactory)
的 android.opengl.GLSurfaceView.EGLContextFactory
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
屬性
Handle |
取得基礎 Android 物件的 JNI 值。 (繼承來源 IJavaObject) |
JniIdentityHashCode |
傳回包裝實例的 值 |
JniManagedPeerState |
受控對等的狀態。 (繼承來源 IJavaPeerable) |
JniPeerMembers |
成員存取和調用支援。 (繼承來源 IJavaPeerable) |
PeerReference |
傳 JniObjectReference 回已包裝 Java 物件實例的 。 (繼承來源 IJavaPeerable) |
方法
CreateContext(IEGL10, EGLDisplay, EGLConfig) | |
DestroyContext(IEGL10, EGLDisplay, EGLContext) | |
Disposed() |
處置實例時呼叫。 (繼承來源 IJavaPeerable) |
DisposeUnlessReferenced() |
如果這個實例沒有未完成的參考,則呼叫 |
Finalized() |
實例完成時呼叫。 (繼承來源 IJavaPeerable) |
SetJniIdentityHashCode(Int32) |
設定所 |
SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
自訂 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 呼叫的介面。 (繼承來源 IJavaPeerable) |
SetPeerReference(JniObjectReference) |
設定所 |
UnregisterFromRuntime() |
取消註冊此實例,讓運行時間不會從未來的 Java.Interop.JniRuntime+JniValueManager.PeekValue 調用傳回它。 (繼承來源 IJavaPeerable) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
自訂 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 呼叫的介面。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
自訂 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 呼叫的介面。 |