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BinderConsts 類別

定義

警告

Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

[Android.Runtime.Register("android/os/IBinder", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.")]
public abstract class BinderConsts : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/IBinder", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.")>]
type BinderConsts = class
    inherit Object
繼承
BinderConsts
屬性

備註

Android 平臺檔

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

欄位

DumpTransaction
已淘汰.

IBinder 通訊協定事務代碼:傾印內部狀態。

FirstCallTransaction
已淘汰.

使用者命令可用的第一個交易程式碼。

FlagOneway
已淘汰.

旗標為 #transact :這是單向呼叫,這表示呼叫端會立即傳回,而不需要等候被呼叫者的結果。

InterfaceTransaction
已淘汰.

IBinder 通訊協定交易碼:詢問交易的收件者端,以取得其標準介面描述元。

LastCallTransaction
已淘汰.

使用者命令可用的最後一個交易程式碼。

LikeTransaction
已淘汰.

IBinder 通訊協定交易程式碼:以非同步方式告訴應用程式呼叫者喜歡它。

PingTransaction
已淘汰.

IBinder 通訊協定交易碼:pingBinder () 。

TweetTransaction
已淘汰.

IBinder 通訊協定交易碼:將推文傳送至目標物件。

屬性

Class
已淘汰.

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle
已淘汰.

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
PeerReference
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass
已淘汰.

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType
已淘汰.

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()
已淘汰.

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)
已淘汰.

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()
已淘汰.

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
已淘汰.

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
ToString()
已淘汰.

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
Wait()
已淘汰.

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)
已淘汰.

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)
已淘汰.

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)
已淘汰.

遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。

適用於