BinderConsts 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。
[Android.Runtime.Register("android/os/IBinder", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.")]
public abstract class BinderConsts : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/IBinder", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("Use the 'Android.OS.IBinder' type. This class will be removed in a future release.")>]
type BinderConsts = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
欄位
DumpTransaction |
已淘汰.
IBinder 通訊協定事務代碼:傾印內部狀態。 |
FirstCallTransaction |
已淘汰.
使用者命令可用的第一個交易程式碼。 |
FlagOneway |
已淘汰.
旗標為 |
InterfaceTransaction |
已淘汰.
IBinder 通訊協定交易碼:詢問交易的收件者端,以取得其標準介面描述元。 |
LastCallTransaction |
已淘汰.
使用者命令可用的最後一個交易程式碼。 |
LikeTransaction |
已淘汰.
IBinder 通訊協定交易程式碼:以非同步方式告訴應用程式呼叫者喜歡它。 |
PingTransaction |
已淘汰.
IBinder 通訊協定交易碼:pingBinder () 。 |
TweetTransaction |
已淘汰.
IBinder 通訊協定交易碼:將推文傳送至目標物件。 |
屬性
Class |
已淘汰.
傳回這個 |
Handle |
已淘汰.
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
PeerReference |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
已淘汰.
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
已淘汰.
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
方法
Clone() |
已淘汰.
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
已淘汰.
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
已淘汰.
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
已淘汰.
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
已淘汰.
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已淘汰.
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
已淘汰.
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
已淘汰.
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
已淘汰.
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
已淘汰.
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
已淘汰.
遠端物件的基底介面,這是執行進程內和跨進程呼叫時,專為高效能而設計之輕量型遠端程序呼叫機制的核心部分。 |