共用方式為


Looper 類別

定義

用來執行線程訊息循環的類別。

[Android.Runtime.Register("android/os/Looper", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Looper : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/Looper", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Looper = class
    inherit Object
繼承
Looper
屬性

備註

用來執行線程訊息循環的類別。 線程預設沒有與其相關聯的訊息迴圈;若要建立一個,請在線程中呼叫 #prepare 以執行迴圈,然後 #loop 讓它處理訊息,直到迴圈停止為止。

與訊息迴圈的大部分互動都是透過類別 Handler

這是迴圈器線程實作的典型範例,使用和 分隔#prepare#loop來建立初始處理程式來與迴圈器通訊。

class LooperThread extends Thread {
                 public Handler mHandler;

                 public void run() {
                     Looper.prepare();

                     mHandler = new Handler(Looper.myLooper()) {
                         public void handleMessage(Message msg) {
                             // process incoming messages here
                         }
                     };

                     Looper.loop();
                 }
             }

android.os.LooperJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

Looper(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
IsCurrentThread

如果目前的線程是這個循環器線程,則傳回 true。

JniIdentityHashCode

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

用來執行線程訊息循環的類別。

MainLooper

傳回應用程式的主要循環器,其位於應用程式的主要線程中。

PeerReference

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
Queue

取得這個迴圈器的消息佇列。

Thread

取得與這個循環器相關聯的線程。

ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
Dump(IPrinter, String)

傾印迴圈器的狀態以供偵錯之用。

Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Loop()

在此線程中執行消息佇列。

MyLooper()

傳回與目前線程相關聯的 Looper 物件。

MyQueue()

MessageQueue傳回與目前線程相關聯的物件。

Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Prepare()

將目前的線程初始化為迴圈器。

PrepareMainLooper()

將目前線程初始化為迴圈器,並將其標示為應用程式的主要循環器。

Quit()

結束迴圈器。

QuitSafely()

安全地結束迴圈器。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetMessageLogging(IPrinter)

控制此循環器處理訊息時所處理的訊息記錄。

ToArray<T>()

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

用來執行線程訊息循環的類別。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

用來執行線程訊息循環的類別。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

用來執行線程訊息循環的類別。

適用於