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VibratorManager 類別

定義

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

[Android.Runtime.Register("android/os/VibratorManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class VibratorManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/VibratorManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VibratorManager = class
    inherit Object
繼承
VibratorManager
屬性

備註

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

如果您的進程結束時,您啟動的任何震動都會停止。

android.os.VibratorManager JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

建構函式

VibratorManager(IntPtr, JniHandleOwnership)

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
DefaultVibrator

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

PeerReference

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

ThresholdType

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

方法

Cancel()

關閉所有震動器。

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetVibrator(Int32)

依識別碼擷取單一震動器。

GetVibratorIds()

列出所有可用的震動器識別碼,並傳回可能的空白清單。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
Vibrate(CombinedVibration)

具有指定效果組合的震動。

Vibrate(CombinedVibration, VibrationAttributes)

具有指定效果組合的震動。

Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。

適用於