VibratorManager 類別
定義
重要
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提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。
[Android.Runtime.Register("android/os/VibratorManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class VibratorManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/VibratorManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VibratorManager = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。
如果您的進程結束時,您啟動的任何震動都會停止。
的 android.os.VibratorManager
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。
建構函式
VibratorManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
DefaultVibrator |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 |
PeerReference |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 |
ThresholdType |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 |
方法
Cancel() |
關閉所有震動器。 |
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
GetVibrator(Int32) |
依識別碼擷取單一震動器。 |
GetVibratorIds() |
列出所有可用的震動器識別碼,並傳回可能的空白清單。 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
Vibrate(CombinedVibration) |
具有指定效果組合的震動。 |
Vibrate(CombinedVibration, VibrationAttributes) |
具有指定效果組合的震動。 |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
提供從裝置存取所有震動器的能力,以及以同步處理的方式執行它們的能力。 |