語言

Allocation.ByteBuffer 屬性

定義

取得或建立一個位元組緩衝區,裡面包含目前配置的原始資料。

public virtual Java.Nio.ByteBuffer? ByteBuffer { [Android.Runtime.Register("getByteBuffer", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetGetByteBufferHandler", ApiSince=24)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getByteBuffer", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetGetByteBufferHandler", ApiSince=24)>]
member this.ByteBuffer : Java.Nio.ByteBuffer

屬性值

ByteBuffer 是與分配原始資料指標相關的位元組緩衝區。

屬性

備註

取得或建立一個位元組緩衝區,裡面包含目前配置的原始資料。

若配置是用 USAGE_IO_INPUT 建立,回傳的位元組緩衝區會以唯讀方式包含 up-to-日期資料。 對於 2D 或 3D 配置,原始資料可能會被填充,使配置的每一列都有特定的對齊。 每列的大小(包括填充)稱為步幅(stride)可透過此 #getStride() 方法查詢。

注意:操作已銷毀配置的位元組緩衝區會觸發錯誤。

的 android.renderscript.Allocation.getByteBuffer()Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於