BaseObj 類別

定義

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/BaseObj", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BaseObj : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/BaseObj", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BaseObj = class
    inherit Object
繼承
BaseObj
衍生
屬性

備註

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。 它負責終身管理與資源追蹤。 此類別不應被使用者應用程式使用。

此會員已被棄用。 Renderscript 在 API 等級 31 已經被棄用。 請參閱 遷移指南 以了解建議的替代方案。

android.renderscript.BaseObjJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

名稱 Description
BaseObj(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

Name

setName 會為物件指派名稱。

PeerReference

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Destroy()

釋放與此物件相關的所有原生資源。

Dispose()

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

(繼承來源 Object)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

BaseObj 是所有由 RS 上下文擁有的 RenderScript 物件的基底類別。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於