Element.CreatePixel(RenderScript, Element+DataType, Element+DataKind) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立一個新的像素元素類型。
[Android.Runtime.Register("createPixel", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;Landroid/renderscript/Element$DataKind;)Landroid/renderscript/Element;", "")]
public static Android.Renderscripts.Element? CreatePixel(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element.DataType? dt, Android.Renderscripts.Element.DataKind? dk);
[<Android.Runtime.Register("createPixel", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;Landroid/renderscript/Element$DataKind;)Landroid/renderscript/Element;", "")>]
static member CreatePixel : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element.DataType * Android.Renderscripts.Element.DataKind -> Android.Renderscripts.Element
參數
- rs
- RenderScript
與新元素相關的背景。
新元素的資料型態。
DataKind 用來指定資料型態中每個元件的映射。
傳回
元素
- 屬性
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。