共用方式為


FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) 方法

定義

警告

deprecated

已取代這個成員。

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

參數

rs
RenderScript

對象所屬的內容。

mgr
AssetManager

用來載入資產的資產管理員

path
String

要載入之檔案的位置

傳回

包含 renderscript 物件的 3d 檔案

屬性

備註

已取代這個成員。 在 API 16 中,從儲存在磁碟上的資產建立 FileA3D 物件

android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String)Java 檔。

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適用於