語言

Matrix4f.LoadProjectionNormalized(Int32, Int32) 方法

定義

輔助函數將當前值設定為透視投影矩陣,長寬比由參數與(近、遠)、(底部、頂部)映射到 (-1, 1) 在 z = 0 處

[Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")]
public virtual void LoadProjectionNormalized(int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")>]
abstract member LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
override this.LoadProjectionNormalized : int * int -> unit

參數

w
Int32

螢幕寬度

h
Int32

螢幕高度

屬性

備註

輔助函數將當前值設定為透視投影矩陣,長寬比由參數與(近、遠)、(底部、頂部)映射到 (-1, 1) 在 z = 0 處

Java 文件 android.renderscript.Matrix4f.loadProjectionNormalized(int, int)。

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適用於