Matrix4f.LoadProjectionNormalized(Int32, Int32) 方法
定義
重要
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輔助函數將當前值設定為透視投影矩陣,長寬比由參數與(近、遠)、(底部、頂部)映射到 (-1, 1) 在 z = 0 處
[Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")]
public virtual void LoadProjectionNormalized(int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")>]
abstract member LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
override this.LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
參數
- w
- Int32
螢幕寬度
- h
- Int32
螢幕高度
- 屬性
備註
輔助函數將當前值設定為透視投影矩陣,長寬比由參數與(近、遠)、(底部、頂部)映射到 (-1, 1) 在 z = 0 處
Java 文件 android.renderscript.Matrix4f.loadProjectionNormalized(int, int)。
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