共用方式為


Mesh 類別

定義

警告

This class is obsoleted in this android platform

已取代這個成員。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Mesh", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class Mesh : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Mesh", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type Mesh = class
    inherit BaseObj
繼承
屬性

備註

已取代這個成員。 在 API 16 <p>這個類別是使用 RenderScript 顯示的幾何數據的容器。 在內部,網格是配置集合,代表頂點數據(位置、常態、紋理座標)和索引數據,例如三角形和線條。 </p p><> 頂點數據可以交錯在個別提供的一個配置內,做為多個配置物件,或做為兩者的組合。 當頂點通道名稱符合頂點程式中的輸入時,RenderScript 會自動將兩者連接在一起。 </p p><> 網格的元件可以使用明確的索引集或基本類型來轉譯。 </p>

android.renderscript.MeshJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership)
已淘汰.

已取代這個成員。

屬性

Class
已淘汰.

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle
已淘汰.

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers
已淘汰.

已取代這個成員。

Name
已淘汰.

setName 會將名稱指派給物件。

(繼承來源 BaseObj)
PeerReference
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
PrimitiveCount
已淘汰.

已取代這個成員。

ThresholdClass
已淘汰.

已取代這個成員。

ThresholdType
已淘汰.

已取代這個成員。

VertexAllocationCount
已淘汰.

已取代這個成員。

方法

Clone()
已淘汰.

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Destroy()
已淘汰.

釋放與此對象相關聯的任何原生資源。

(繼承來源 BaseObj)
Dispose()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)
已淘汰.

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()
已淘汰.

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetIndexSetAllocation(Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

GetPrimitive(Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

GetVertexAllocation(Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
已淘汰.

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
ToString()
已淘汰.

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Wait()
已淘汰.

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)
已淘汰.

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)
已淘汰.

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

已取代這個成員。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)
已淘汰.

已取代這個成員。

適用於