Program.TextureType 類別

定義

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program$TextureType", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Program.TextureType : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program$TextureType", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Program.TextureType = class
    inherit Enum
繼承
Program.TextureType
屬性

備註

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

Java 文件 android.renderscript.Program.TextureType

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
DeclaringClass

回傳對應該 enum 常數的 enum 型別的 Class 物件。

(繼承來源 Enum)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

PeerReference

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
Texture2d

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

TextureCube

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Enum)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Enum)

方法

名稱 Description
Clone()

丟出 CloneNotSupportedException。

(繼承來源 Enum)
CompareTo(Object)

將此枚舉與指定的物件比較以取得順序。

(繼承來源 Enum)
Dispose()

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

若指定物件等於此枚舉常數,則回傳為真。

(繼承來源 Enum)
GetHashCode()

回傳此枚舉常數的雜湊碼。

(繼承來源 Enum)
JavaFinalize()

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Name()

回傳這個枚舉常數的名稱,完全與其枚舉宣告中所宣告的一樣。

(繼承來源 Enum)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Ordinal()

回傳此枚舉常數的序數(其在枚舉宣告中的位置,初始常數被賦予序數為零)。

(繼承來源 Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
ValueOf(String)

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

Values()

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

(繼承來源 Object)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於