Program.TextureType 類別
定義
重要
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TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program$TextureType", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Program.TextureType : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program$TextureType", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Program.TextureType = class
inherit Enum
- 繼承
- 屬性
備註
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上
Java 文件 android.renderscript.Program.TextureType。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| DeclaringClass |
回傳對應該 enum 常數的 enum 型別的 Class 物件。 (繼承來源 Enum) |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| JniPeerMembers |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 |
| PeerReference |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| Texture2d |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 |
| TextureCube |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Enum) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Enum) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
丟出 CloneNotSupportedException。 (繼承來源 Enum) |
| CompareTo(Object) |
將此枚舉與指定的物件比較以取得順序。 (繼承來源 Enum) |
| Dispose() |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| Equals(Object) |
若指定物件等於此枚舉常數,則回傳為真。 (繼承來源 Enum) |
| GetHashCode() |
回傳此枚舉常數的雜湊碼。 (繼承來源 Enum) |
| JavaFinalize() |
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Name() |
回傳這個枚舉常數的名稱,完全與其枚舉宣告中所宣告的一樣。 (繼承來源 Enum) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| Ordinal() |
回傳此枚舉常數的序數(其在枚舉宣告中的位置,初始常數被賦予序數為零)。 (繼承來源 Enum) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| ToArray<T>() |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| ValueOf(String) |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 |
| Values() |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 (繼承來源 Object) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
TextureType 指定了哪些貼圖會附加到 Program 物件上 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |