共用方式為


ProgramFragment 類別

定義

警告

This class is obsoleted in this android platform

已取代這個成員。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramFragment", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class ProgramFragment : Android.Renderscripts.Program
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramFragment", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type ProgramFragment = class
    inherit Program
繼承
ProgramFragment
衍生
屬性

備註

已取代這個成員。 在 API 16 <p>RenderScript 片段程式中,也稱為片段著色器,負責以使用者定義的方式操作像素數據。 它會從 GLSL 著色器字串建構,其中包含程序主體、紋理輸入,以及描述程式所用常數的 Type 物件。 與頂點程式類似,當具有常數輸入值的配置系結至著色器時,其值會自動傳送至圖形程式。</p p><> 配置內的值不會明確追蹤。 如果使用相同程式物件在兩個繪製呼叫之間變更,運行時間必須藉由呼叫 rsgAllocationSyncAll 來通知該變更,以便將新的值傳送至硬體。 頂點和片段程式之間的通訊會在 GLSL 程式代碼內部處理。 例如,如果片段程式預期有稱為 varTex0 的不同輸入,則程式頂點內的 GLSL 程式代碼必須提供它。 </p>

android.renderscript.ProgramFragmentJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

ProgramFragment(IntPtr, JniHandleOwnership)
已淘汰.

已取代這個成員。

屬性

Class
已淘汰.

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
ConstantCount
已淘汰.

Program 物件可以有零個或多個與其相關聯的常數配置。

(繼承來源 Program)
Handle
已淘汰.

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers
已淘汰.

已取代這個成員。

Name
已淘汰.

setName 會將名稱指派給物件。

(繼承來源 BaseObj)
PeerReference
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
TextureCount
已淘汰.

傳回此程序物件中使用的紋理數目

(繼承來源 Program)
ThresholdClass
已淘汰.

已取代這個成員。

ThresholdType
已淘汰.

已取代這個成員。

方法

BindConstants(Allocation, Int32)
已淘汰.

將常數緩衝區系結為程式統一輸入

(繼承來源 Program)
BindSampler(Sampler, Int32)
已淘汰.

系結物件,描述如何取樣對應位置的紋理

(繼承來源 Program)
BindTexture(Allocation, Int32)
已淘汰.

系結要用於程序的紋理

(繼承來源 Program)
Clone()
已淘汰.

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Destroy()
已淘汰.

釋放與此對象相關聯的任何原生資源。

(繼承來源 BaseObj)
Dispose()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)
已淘汰.

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetConstant(Int32)
已淘汰.

傳回程式物件中使用的常數緩衝區類型。

(繼承來源 Program)
GetHashCode()
已淘汰.

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetTextureName(Int32)
已淘汰.

傳回指定位置的紋理輸入名稱。

(繼承來源 Program)
GetTextureType(Int32)
已淘汰.

傳回指定位置上的紋理類型。

(繼承來源 Program)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
已淘汰.

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
ToString()
已淘汰.

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Wait()
已淘汰.

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)
已淘汰.

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)
已淘汰.

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

已取代這個成員。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)
已淘汰.

已取代這個成員。

適用於