ProgramFragment 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
This class is obsoleted in this android platform
此會員已被棄用。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramFragment", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class ProgramFragment : Android.Renderscripts.Program
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramFragment", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type ProgramFragment = class
inherit Program
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
此會員已被棄用。 在 API 16 <p>中,RenderScript 片段程式,也稱為片段著色器,負責以使用者定義的方式操作像素資料。 它是由一個包含程式主體、貼圖輸入,以及描述程式常數的 Type 物件組成的 GLSL 著色器字串。 與頂點程式類似,當一個輸入值為常數的配置綁定到著色器時,其值會自動傳送到圖形程式。</p><p> 配置內的值並未被明確追蹤。 如果它們在使用相同程式物件的兩個繪製呼叫間變動,執行時需要透過呼叫 rsgAllocationSyncAll 通知執行時,以便將新值傳送給硬體。 頂點與片段程式之間的通訊由 GLSL 程式碼內部處理。 例如,如果片段程式預期一個名為 varTex0 的變化輸入,程式頂點內的 GLSL 程式碼必須提供該輸入。 </p>
Java 文件 android.renderscript.ProgramFragment。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ProgramFragment(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已淘汰.
此會員已被棄用。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
已淘汰.
回傳此 |
| ConstantCount |
已淘汰.
程式物件可以有零個或多個固定配置。 (繼承來源 Program) |
| Handle |
已淘汰.
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| JniPeerMembers |
已淘汰.
此會員已被棄用。 |
| Name |
已淘汰.
setName 會為物件指派名稱。 (繼承來源 BaseObj) |
| PeerReference |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| TextureCount |
已淘汰.
回傳此程式物件中使用的紋理數量 (繼承來源 Program) |
| ThresholdClass |
已淘汰.
此會員已被棄用。 |
| ThresholdType |
已淘汰.
此會員已被棄用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| BindConstants(Allocation, Int32) |
已淘汰.
綁定一個常數緩衝區作為程式的統一輸入 (繼承來源 Program) |
| BindSampler(Sampler, Int32) |
已淘汰.
綁定一個物件,描述對應位置紋理如何被取樣 (繼承來源 Program) |
| BindTexture(Allocation, Int32) |
已淘汰.
綁定一個貼圖以供程式使用。 (繼承來源 Program) |
| Clone() |
已淘汰.
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Destroy() |
已淘汰.
釋放與此物件相關的所有原生資源。 (繼承來源 BaseObj) |
| Dispose() |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| Equals(Object) |
已淘汰.
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetConstant(Int32) |
已淘汰.
回傳程式物件中使用的常數緩衝區型別。 (繼承來源 Program) |
| GetHashCode() |
已淘汰.
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetTextureName(Int32) |
已淘汰.
回傳給定槽位的貼圖輸入名稱。 (繼承來源 Program) |
| GetTextureType(Int32) |
已淘汰.
回傳給定槽位的貼圖類型。 (繼承來源 Program) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
已淘汰.
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
已淘汰.
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已淘汰.
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| ToArray<T>() |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
已淘汰.
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
已淘汰.
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
已淘汰.
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
已淘汰.
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
已淘汰.
此會員已被棄用。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
已淘汰.
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
已淘汰.
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
此會員已被棄用。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
已淘汰.
試著強制 |