ProgramStore.DepthFunc 類別
定義
重要
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指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ProgramStore.DepthFunc : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ProgramStore.DepthFunc = class
inherit Enum
- 繼承
- 屬性
備註
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 DepthFunc 只有在深度緩衝區存在且深度測試啟用時才有效
的 android.renderscript.ProgramStore.DepthFuncJava 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Always |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| Class |
回傳此 |
| DeclaringClass |
回傳對應該 enum 常數的 enum 型別的 Class 物件。 (繼承來源 Enum) |
| Equal |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| Greater |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| GreaterOrEqual |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| JniPeerMembers |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| Less |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| LessOrEqual |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| NotEqual |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| PeerReference |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Enum) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Enum) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
丟出 CloneNotSupportedException。 (繼承來源 Enum) |
| CompareTo(Object) |
將此枚舉與指定的物件比較以取得順序。 (繼承來源 Enum) |
| Dispose() |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| Equals(Object) |
若指定物件等於此枚舉常數,則回傳為真。 (繼承來源 Enum) |
| GetHashCode() |
回傳此枚舉常數的雜湊碼。 (繼承來源 Enum) |
| JavaFinalize() |
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Name() |
回傳這個枚舉常數的名稱,完全與其枚舉宣告中所宣告的一樣。 (繼承來源 Enum) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| Ordinal() |
回傳此枚舉常數的序數(其在枚舉宣告中的位置,初始常數被賦予序數為零)。 (繼承來源 Enum) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| ToArray<T>() |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| ValueOf(String) |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| Values() |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
指定用於判斷片段是否會在渲染管線深度測試階段被繪製的函數,方法是將片段值與深度緩衝區中的片段進行比較。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |