ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) 方法
定義
重要
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警告
deprecated
此會員已被棄用。
[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture(Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
參數
- m
- Matrix4f
模型檢視矩陣
- 屬性
備註
此會員已被棄用。 在 API 16 中,將紋理矩陣置於固定函式矩陣緩衝區中。 ProgramVertexFixedFunction 建構器必須啟用貼圖矩陣,著色器才能使用它。
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