RenderScriptGL.BindProgramStore(ProgramStore) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
deprecated
此會員已被棄用。
[Android.Runtime.Register("bindProgramStore", "(Landroid/renderscript/ProgramStore;)V", "GetBindProgramStore_Landroid_renderscript_ProgramStore_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void BindProgramStore(Android.Renderscripts.ProgramStore? p);
[<Android.Runtime.Register("bindProgramStore", "(Landroid/renderscript/ProgramStore;)V", "GetBindProgramStore_Landroid_renderscript_ProgramStore_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member BindProgramStore : Android.Renderscripts.ProgramStore -> unit
override this.BindProgramStore : Android.Renderscripts.ProgramStore -> unit
參數
p
- 屬性
備註
此會員已被棄用。 在 API 16 中,設定根渲染腳本視為父狀態的預設 ProgramStore 物件。
Java 文件 android.renderscript.RenderScriptGL.bindProgramStore(android.renderscript.ProgramStore)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。