RSTextureView.CreateRenderScriptGL(RenderScriptGL+SurfaceConfig) 方法
定義
重要
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警告
deprecated
[Android.Runtime.Register("createRenderScriptGL", "(Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)Landroid/renderscript/RenderScriptGL;", "GetCreateRenderScriptGL_Landroid_renderscript_RenderScriptGL_SurfaceConfig_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.RenderScriptGL? CreateRenderScriptGL(Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig? sc);
[<Android.Runtime.Register("createRenderScriptGL", "(Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)Landroid/renderscript/RenderScriptGL;", "GetCreateRenderScriptGL_Landroid_renderscript_RenderScriptGL_SurfaceConfig_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member CreateRenderScriptGL : Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL
override this.CreateRenderScriptGL : Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL
參數
建立 RS Surface 設定。
傳回
RenderScriptGL 新建立的物件。
- 屬性
備註
Java 文件 android.renderscript.RSTextureView.createRenderScriptGL(android.renderscript.SurfaceConfig)。
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