共用方式為


ScriptIntrinsicBlend 類別

定義

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ScriptIntrinsicBlend : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicBlend = class
    inherit ScriptIntrinsic
繼承
ScriptIntrinsicBlend
屬性

備註

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

已取代這個成員。 API 層級 31 中已被取代 Renderscript。 如需建議的替代方案, 請參閱移轉指南

android.renderscript.ScriptIntrinsicBlendJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

ScriptIntrinsicBlend(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

KernelIDAdd

取得新增核心的 KernelID。

KernelIDClear

取得 Clear 核心的 KernelID。

KernelIDDst

取得 Dst 核心的 KernelID。

KernelIDDstAtop

取得 DstAtop 核心的 KernelID。

KernelIDDstIn

取得 DstIn 核心的 KernelID。

KernelIDDstOut

取得 DstOut 核心的 KernelID。

KernelIDDstOver

取得 DstOver 核心的 KernelID。

KernelIDMultiply

取得 Multiply 核心的 KernelID。

KernelIDSrc

取得 Src 核心的 KernelID。

KernelIDSrcAtop

取得 SrcAtop 核心的 KernelID。

KernelIDSrcIn

取得 SrcIn 核心的 KernelID。

KernelIDSrcOut

取得 SrcOut 核心的 KernelID。

KernelIDSrcOver

取得 SrcOver 核心的 KernelID。

KernelIDSubtract

取得減去核心的 KernelID。

KernelIDXor

取得 Xor 核心的 KernelID。

Name

setName 會將名稱指派給物件。

(繼承來源 BaseObj)
PeerReference

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

BindAllocation(Allocation, Int32)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Create(RenderScript, Element)

支援的元素類型為 Element#U8_4

CreateFieldID(Int32, Element)

只供產生的反映類別使用。

(繼承來源 Script)
CreateInvokeID(Int32)

只供產生的反映類別使用。

(繼承來源 Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

只供產生的反映類別使用。

(繼承來源 Script)
Destroy()

釋放與此對象相關聯的任何原生資源。

(繼承來源 BaseObj)
Dispose()

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEachAdd(Allocation, Allocation)

設定 dst = min(src + dst,1.

ForEachAdd(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = min(src + dst,1.

ForEachClear(Allocation, Allocation)

設定 dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachClear(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachDst(Allocation, Allocation)

設定 dst = dst

ForEachDst(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = dst

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation)

dst = dst。

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = dst。

ForEachDstIn(Allocation, Allocation)

設定 dst = dst * src。

ForEachDstIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = dst * src。

ForEachDstOut(Allocation, Allocation)

設定 dst = dst * (1.

ForEachDstOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = dst * (1.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation)

設定 dst = dst + src * (1.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = dst + src * (1.

ForEachMultiply(Allocation, Allocation)

設定 dst = src * dst

ForEachMultiply(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = src * dst

ForEachSrc(Allocation, Allocation)

設定 dst = src

ForEachSrc(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = src

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation)

dst。

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst。

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation)

設定 dst = src * dst。

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = src * dst。

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation)

設定 dst = src * (1.

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = src * (1.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation)

設定 dst = src + dst * (1.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = src + dst * (1.

ForEachSubtract(Allocation, Allocation)

設定 dst = max(dst - src,0。

ForEachSubtract(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = max(dst - src,0。

ForEachXor(Allocation, Allocation)

設定 dst = {src。

ForEachXor(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

設定 dst = {src.r ^ dst.r, src.g ^ dst.g, src.b ^ dst.b, src.a ^ dst.a}

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetVarB(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarD(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarF(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarI(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarJ(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
Invoke(Int32)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetTimeZone(String) (繼承來源 Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Boolean)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Double)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Int32)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Int64)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Single)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ToArray<T>()

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內建核心。

適用於