ScriptIntrinsicBlend 類別

定義

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ScriptIntrinsicBlend : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicBlend = class
    inherit ScriptIntrinsic
繼承
ScriptIntrinsicBlend
屬性

備註

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

此會員已被棄用。 Renderscript 在 API 等級 31 已經被棄用。 請參閱 遷移指南 以了解建議的替代方案。

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBlend

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
ScriptIntrinsicBlend(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

KernelIDAdd

取得 Add 核心的 KernelID。

KernelIDClear

取得 Clear 核心的 KernelID。

KernelIDDst

取得 DST 核心的 KernelID。

KernelIDDstAtop

取得 dstAtop 核心的 KernelID。

KernelIDDstIn

取得 DstIn 核心的 KernelID。

KernelIDDstOut

取得 dstOut 核心的 kernelID。

KernelIDDstOver

取得 DstOver 核心的 KernelID。

KernelIDMultiply

取得 Multiply 核心的 KernelID。

KernelIDSrc

取得 SRC 核心的 KernelID。

KernelIDSrcAtop

取得 SrcAtop 核心的 KernelID。

KernelIDSrcIn

取得 SrcIn 核心的 KernelID。

KernelIDSrcOut

取得 SrcOut 核心的 KernelID。

KernelIDSrcOver

取得 SrcOver 核心的 KernelID。

KernelIDSubtract

取得 Subtract 核心的 KernelID。

KernelIDXor

取得 Xor 核心的 KernelID。

Name

setName 會為物件指派名稱。

(繼承來源 BaseObj)
PeerReference

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
BindAllocation(Allocation, Int32)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Create(RenderScript, Element)

支援的元素類型包括 Element#U8_4

CreateFieldID(Int32, Element)

只供產生的反射類別使用。

(繼承來源 Script)
CreateInvokeID(Int32)

只供產生的反射類別使用。

(繼承來源 Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

只供產生的反射類別使用。

(繼承來源 Script)
Destroy()

釋放與此物件相關的所有原生資源。

(繼承來源 BaseObj)
Dispose()

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEachAdd(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = min(src + dst, 1.

ForEachAdd(Allocation, Allocation)

集合 dst = min(src + dst, 1.

ForEachClear(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachClear(Allocation, Allocation)

集合 dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachDst(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = dst

ForEachDst(Allocation, Allocation)

集合 dst = dst

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

DST = DST。

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation)

DST = DST。

ForEachDstIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = dst * src。

ForEachDstIn(Allocation, Allocation)

集合 dst = dst * src。

ForEachDstOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = dst * (1.

ForEachDstOut(Allocation, Allocation)

集合 dst = dst * (1.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = dst + src * (1.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation)

集合 dst = dst + src * (1.

ForEachMultiply(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = src * dst

ForEachMultiply(Allocation, Allocation)

集合 dst = src * dst

ForEachSrc(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = src

ForEachSrc(Allocation, Allocation)

集合 dst = src

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

夏令時間。

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation)

夏令時間。

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = src * dst。

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation)

集合 dst = src * dst。

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = src * (1.

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation)

集合 dst = src * (1.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = src + dst * (1.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation)

集合 dst = src + dst * (1.

ForEachSubtract(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

集合 dst = max(dst - src, 0.

ForEachSubtract(Allocation, Allocation)

集合 dst = max(dst - src, 0.

ForEachXor(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Sets dst = {src.r ^ dst.r, src.g ^ dst.g, src.b ^ dst.b, src.a ^ dst.a}

ForEachXor(Allocation, Allocation)

集合 dst = {src.

GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetVarB(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarD(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarF(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarI(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarJ(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
Invoke(Int32)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
JavaFinalize()

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetTimeZone(String) (繼承來源 Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Boolean)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Double)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Int32)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Int64)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Single)

僅供生成的反射程式碼使用。

(繼承來源 Script)
ToArray<T>()

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

(繼承來源 Object)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

用於混合兩個 android.renderscript.Allocation 物件的內在核。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於