ScriptIntrinsicConvolve5x5.Create(RenderScript, Element) 方法

定義

支援元素類型包括 Element#U8Element#U8_2Element#F32_2Element#F32_4Element#U8_3Element#U8_4Element#F32Element#F32_3和 。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicConvolve5x5;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicConvolve5x5? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicConvolve5x5;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicConvolve5x5

參數

rs
RenderScript

RenderScript 的上下文

e
Element

intput 與輸出的元素類型

傳回

ScriptIntrinsicConvolve5x5

屬性

備註

支援元素類型包括 Element#U8Element#U8_2Element#F32_2Element#F32_4Element#U8_3Element#U8_4Element#F32Element#F32_3和 。

預設係數為: <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 1, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ] <p> [ 0, 0, 0, 0, 0 ]

android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve5x5.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element)Java 檔。

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適用於