ScriptIntrinsicYuvToRGB 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicYuvToRGB : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicYuvToRGB = class
inherit ScriptIntrinsic
- 繼承
- 屬性
備註
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。
輸入配置應以支援的 YUV 格式提供為 YUV 元素配置。 輸出為 RGBA;Alpha 色板將會設定為 255。
已取代這個成員。 API 層級 31 中已被取代 Renderscript。 如需建議的替代方案, 請參閱移轉指南 。
的 android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
屬性
Class |
傳回這個 |
FieldID_Input |
取得此內建輸入欄位的 FieldID。 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 |
KernelID |
取得此內部核心的 KernelID。 |
Name |
setName 會將名稱指派給物件。 (繼承來源 BaseObj) |
PeerReference |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 ScriptIntrinsic) |
ThresholdType |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 ScriptIntrinsic) |
方法
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。 |