共用方式為


ScriptIntrinsicYuvToRGB 類別

定義

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicYuvToRGB : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicYuvToRGB = class
    inherit ScriptIntrinsic
繼承
ScriptIntrinsicYuvToRGB
屬性

備註

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

輸入配置應以支援的 YUV 格式提供為 YUV 元素配置。 輸出為 RGBA;Alpha 色板將會設定為 255。

已取代這個成員。 API 層級 31 中已被取代 Renderscript。 如需建議的替代方案, 請參閱移轉指南

android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGBJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
FieldID_Input

取得此內建輸入欄位的 FieldID。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

KernelID

取得此內部核心的 KernelID。

Name

setName 會將名稱指派給物件。

(繼承來源 BaseObj)
PeerReference

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 ScriptIntrinsic)
ThresholdType

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 ScriptIntrinsic)

方法

BindAllocation(Allocation, Int32)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Create(RenderScript, Element)

建立內部函數,將 YUV 轉換成 RGB。

CreateFieldID(Int32, Element)

只供產生的反映類別使用。

(繼承來源 Script)
CreateInvokeID(Int32)

只供產生的反映類別使用。

(繼承來源 Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

只供產生的反映類別使用。

(繼承來源 Script)
Destroy()

釋放與此對象相關聯的任何原生資源。

(繼承來源 BaseObj)
Dispose()

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
ForEach(Allocation)

將影像轉換為 RGB。

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetVarB(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarD(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarF(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarI(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarJ(Int32) (繼承來源 Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
Invoke(Int32)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetInput(Allocation)

設定輸入 yuv 設定,必須是 Element#U8

SetTimeZone(String) (繼承來源 Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Boolean)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Double)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Int32)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Int64)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
SetVar(Int32, Single)

僅供產生的反映程序代碼使用。

(繼承來源 Script)
ToArray<T>()

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

將 Android YUV 緩衝區轉換成 RGB 的內建。

適用於