語言

Control 類別

定義

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

[Android.Runtime.Register("android/service/controls/Control", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Control : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/service/controls/Control", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)>]
type Control = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
屬性
實作

備註

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

這些資訊由 提供 ControlsProviderService ,代表關於裝置的靜態資訊(非當前狀態)。

每個控制項都需要一個獨特的(每個提供者)識別碼,且能在系統重啟後持續存在。

每個 Control 區域都有名稱、副標題,並可選擇屬於某個結構和區域。 這些值中有些由使用者和/或 ControlsProviderService 定義,將用來顯示控制項並分組管理。

每個物件都會有對應 DeviceTypes的 。 這將決定顯示圖示的圖示和顏色。

Intent應提供連結至提供者活動,以擴充此內容Control並允許後續行動。

Java 文件 android.service.controls.Control

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

欄位

名稱 Description
StatusDisabled
已淘汰.

目前已 Control 停用。

StatusError
已淘汰.

用來表示載入裝置狀態時發生暫時錯誤。

StatusNotFound
已淘汰.

對應 Control 的裝置找不到或已被移除。

StatusOk
已淘汰.

用來表示裝置狀態已成功取得。

StatusUnknown
已淘汰.

保留用於 StatelessBuilder,以及載入時使用。

屬性

名稱 Description
AppIntent

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
ControlId

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

ControlTemplate

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

Creator

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

CustomColor

可選顏色,請用 Control.

CustomIcon

可選圖示將以 Control.

DeviceType

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
IsAuthRequired

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
Status

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

StatusText

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

StatusTextFormatted

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

Structure

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

StructureFormatted

可選的頂層群組,協助定義 Control的位置,使用者可視。

Subtitle

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

SubtitleFormatted

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
Title

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

TitleFormatted

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

Zone

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

ZoneFormatted

可選的群組名稱,幫助定義 Control結構中 's 的位置,讓使用者可見。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
DescribeContents()

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

代表一個物理物件,可以用 表示 ControlTemplate ,其性質可透過 ControlAction修改。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於