共用方式為


SynthesisRequest 類別

定義

包含引擎合成語音所需的數據。

[Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SynthesisRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SynthesisRequest = class
    inherit Object
繼承
SynthesisRequest
屬性

備註

包含引擎合成語音所需的數據。 此數據為:<ul<>li>合成</li><>合成地區設定的文字,以語言、國家/地區和變體表示。 語言是 ISO 639-3 字母語言代碼,國家/地區是 ISO 3166 alpha 3 代碼。 未指定變體。</li li><>此合成所要求的語音名稱。 如果用戶端使用 TextToSpeech#setLanguage 而非<TextToSpeech#setVoice /li li<>>合成語音速率,則可能是空的,其中 100 是正常值,而較高的值代表較高的語音速率。</li li><>聲音音調,100 是預設音調。</li></ul>

傳送至文字至語音服務的任何其他參數會以未解譯的方式傳遞,請參閱 和TextToSpeech#synthesizeToFile中的 paramsTextToSpeech#speak 自變數。

android.speech.tts.SynthesisRequestJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

SynthesisRequest(ICharSequence, Bundle)
SynthesisRequest(String, Bundle)

屬性

CallerUid

取得要求呼叫端 Uid。

CharSequenceText

包含引擎合成語音所需的數據。

CharSequenceTextFormatted

取得應該合成的文字。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Country

取得要使用的語言的 ISO 3 字母國家/地區代碼。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

包含引擎合成語音所需的數據。

Language

取得要使用的語言的 ISO 3 字母語言代碼。

Params

取得其他參數,如果有的話。

PeerReference

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
Pitch

取得要使用的音調。

SpeechRate

取得要使用的語音速率。

Text
已淘汰.

取得應該合成的文字。

ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)
Variant

取得要使用的語言變體。

VoiceName

取得要使用的語音名稱。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

包含引擎合成語音所需的數據。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

包含引擎合成語音所需的數據。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

包含引擎合成語音所需的數據。

適用於