語言

BoringLayout 類別

定義

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

[Android.Runtime.Register("android/text/BoringLayout", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BoringLayout : Android.Text.Layout, Android.Text.TextUtils.IEllipsizeCallback, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/text/BoringLayout", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BoringLayout = class
    inherit Layout
    interface TextUtils.IEllipsizeCallback
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
屬性
實作

備註

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。 你大概永遠不會想自己做這種東西;如果有,務必先打電話 #isBoring 確認該簡訊符合標準。

此類別被元件用來控制文字版面配置。 除非你實作自己的小工具或自訂顯示物件,否則你不應該直接使用這個類別,這時建議你使用 Layout 而非直接呼叫 android.graphics.Canvas#drawText(java.lang.CharSequence, int, int, float, float, android.graphics.Paint) Canvas.drawText() 。

的 android.text.BoringLayoutJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

名稱 Description
BoringLayout(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32, Boolean)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

BoringLayout(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32)
BoringLayout(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean)
BoringLayout(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

BoringLayout(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32, Boolean)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

BoringLayout(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32)
BoringLayout(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean)

欄位

名稱 Description
DefaultLinespacingAddition

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 Layout)
DefaultLinespacingMultiplier

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 Layout)
HyphenationFrequencyFullFast
已淘汰.

連續式頻率值表示使用較快速演算法時自動連續式的全部數值。

(繼承來源 Layout)
HyphenationFrequencyNormalFast
已淘汰.

連字頻率的值表示使用較快演算法時,自動連字頻率的輕量。

(繼承來源 Layout)
JustificationModeInterCharacter
已淘汰.

對齊模式的值,表示文字對齊時可透過字母間距拉伸。

(繼承來源 Layout)

屬性

名稱 Description
BottomPadding

回傳 Layout 底部多餘的下降填充像素數。

BreakStrategy

回傳用於建立此佈局的分開策略。

(繼承來源 Layout)
Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Ellipsize

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 Layout)
EllipsizedWidth

回傳這個版面被省略的寬度。

(繼承來源 Layout)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
Height

回傳此佈局的總高度。

(繼承來源 Layout)
HyphenationFrequency

回傳用於建立此版面的連字頻率。

(繼承來源 Layout)
IsFallbackLineSpacingEnabled

如果此版面中啟用了備用行空間,請回傳真。

(繼承來源 Layout)
IsFontPaddingIncluded

若此版面設計以增加線高,則回傳為真。

(繼承來源 Layout)
IsSpanned (繼承來源 Layout)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

JustificationMode

回傳用於建立此版面的對齊模式。

(繼承來源 Layout)
LineBreakConfig

它被 LineBreakConfig 用來製作這個版面設計。

(繼承來源 Layout)
LineCount

在此版面中回傳文字行數。

LineSpacingAmount

回傳加到行高的金額。

(繼承來源 Layout)
LineSpacingMultiplier

回傳加在線高度上的乘數。

(繼承來源 Layout)
MaxLines

回傳用於建立此佈局所允許的最大行數。

(繼承來源 Layout)
MinimumFontMetrics

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 Layout)
Paint

歸還用於製作此佈局的油漆。

(繼承來源 Layout)
PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ShiftDrawingOffsetForStartOverhang

如果移動繪圖偏移以滿足起始超垂,則回傳為真。

(繼承來源 Layout)
SpacingAdd

回傳加到行高的金額。

(繼承來源 Layout)
SpacingMultiplier

回傳加在線高度上的乘數。

(繼承來源 Layout)
Text

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 Layout)
TextDirectionHeuristic

回傳用於建立此版面的文字方向啟發式。

(繼承來源 Layout)
TextFormatted

回傳用於建立此版面的文字。

(繼承來源 Layout)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

TopPadding

回傳 Layout 頂線中(負數)額外上升填充的像素數。

UseBoundsForWidth

若以邊界框作為寬度,則回傳 true;若以 advance 作為寬度,則回傳 false。

(繼承來源 Layout)
Width

回傳用於建立此佈局的寬度(像素)。

(繼承來源 Layout)

方法

名稱 Description
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
ComputeDrawingBoundingBox()

買一個真正的邊界框,能畫出文字內容。

(繼承來源 Layout)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
Draw(Canvas, IList<Path>, IList<Paint>, Path, Paint, Int32)

在指定的畫布上繪製這個版面。

(繼承來源 Layout)
Draw(Canvas, Path, Paint, Int32)

在指定的畫布上繪製此版面,並在背景與文字之間畫出高亮路徑。

(繼承來源 Layout)
Draw(Canvas)

在指定的畫布上繪製此版面。

(繼承來源 Layout)
DrawBackground(Canvas)

畫出這個版面的背景。

(繼承來源 Layout)
DrawText(Canvas)

繪製文字部分。

(繼承來源 Layout)
Ellipsized(Int32, Int32)

回調橢圓器回報它被省略的區域。

Equals(Object)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
FillCharacterBounds(Int32, Int32, Single[], Int32)

回傳給定範圍內的字元界限。

(繼承來源 Layout)
GetAlignment()

回傳此佈局的基底排列。

(繼承來源 Layout)
GetCursorPath(Int32, Path, ICharSequence)

以指定偏移量的游標表示填滿指定的路徑。

(繼承來源 Layout)
GetCursorPath(Int32, Path, String)

以指定偏移量的游標表示填滿指定的路徑。

(繼承來源 Layout)
GetEllipsisCount(Int32)

回傳要省略的字元數,若不進行省略則返回 0。

GetEllipsisStart(Int32)

將第一個被省略的字元相對於行首的偏移量回傳。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetLeftIndents()

回傳此版面所用左側縮排的副本。

(繼承來源 Layout)
GetLineAscent(Int32)

取得指定行文字的上升趨勢。

(繼承來源 Layout)
GetLineBaseline(Int32)

回傳指定線條基線的垂直位置。

(繼承來源 Layout)
GetLineBottom(Int32, Boolean)

回傳指定線底部的垂直位置。

(繼承來源 Layout)
GetLineBottom(Int32)

回傳指定線底部的垂直位置。

(繼承來源 Layout)
GetLineBounds(Int32, Rect)

回傳指定行的基線(0…getLineCount() - 1) 如果界限不是空,則回傳指定行的上下、左、右、下延伸。

(繼承來源 Layout)
GetLineContainsTab(Int32)

回傳指定行是否包含一個或多個需要特別處理的字元,例如分頁或表情符號。

GetLineDescent(Int32)

回傳指定直線(0…getLineCount() - 1)。

GetLineDirections(Int32)

回傳指定線路的方向行駛資訊。

GetLineEnd(Int32)

在指定行的最後一個字元後回傳文字偏移量。

(繼承來源 Layout)
GetLineForOffset(Int32)

取得指定文字偏移量出現的行號。

(繼承來源 Layout)
GetLineForVertical(Int32)

取得對應於指定垂直位置的行號。

(繼承來源 Layout)
GetLineLeft(Int32)

取得最左邊的位置,該位置應該會被暴露用於指定線條的水平捲動。

(繼承來源 Layout)
GetLineLetterSpacingUnitCount(Int32, Boolean)

回傳該行中字母間距單位的數量。

(繼承來源 Layout)
GetLineMax(Int32)

取得指定行的無符號水平範圍,包括前緣縮排,但不包含後方空白。

(繼承來源 Layout)
GetLineRight(Int32)

取得指定線上最右側的位置,該位置應該會被暴露用於水平捲動。

(繼承來源 Layout)
GetLineStart(Int32)

回傳指定行開頭的文字偏移量 (0…getLineCount())。

GetLineTop(Int32)

回傳指定直線頂端的垂直位置 (0…getLineCount())。

GetLineVisibleEnd(Int32)

在指定行最後一個可見字元後回傳文字偏移量(避免計算空白)。

(繼承來源 Layout)
GetLineWidth(Int32)

取得指定行的無標號水平範圍,包括前緣縮排和後方空白。

(繼承來源 Layout)
GetOffsetForHorizontal(Int32, Single)

取得該行中最接近指定水平位置的字元偏移。

(繼承來源 Layout)
GetOffsetToLeftOf(Int32) (繼承來源 Layout)
GetOffsetToRightOf(Int32) (繼承來源 Layout)
GetParagraphAlignment(Int32)

取得指定段落的對齊,並考慮附帶的標記。

(繼承來源 Layout)
GetParagraphDirection(Int32)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

GetParagraphLeft(Int32)

取得指定段落的左邊,並用左邊框內嵌。

(繼承來源 Layout)
GetParagraphRight(Int32)

取得指定段落的右邊,並以右邊距內嵌。

(繼承來源 Layout)
GetPrimaryHorizontal(Int32)

取得指定文字偏移的主要水平位置。

(繼承來源 Layout)
GetRangeForRect(RectF, SegmentFinder, Layout+ITextInclusionStrategy)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 Layout)
GetRightIndents()

回傳此版面所用的正確縮排副本。

(繼承來源 Layout)
GetSecondaryHorizontal(Int32)

取得指定文字偏移量的次級水平位置。

(繼承來源 Layout)
GetSelectionPath(Int32, Int32, Path)

在指定的路徑中,以指定偏移量間的高亮表示來填充。

(繼承來源 Layout)
IncreaseWidthTo(Int32)

將此佈局的寬度增加到指定的寬度。

(繼承來源 Layout)
IsBoring(ICharSequence, TextPaint, BoringLayout+Metrics)

如果給定文字可由 BoringLayout 處理,則判定並計算度量。

IsBoring(ICharSequence, TextPaint, ITextDirectionHeuristic, Boolean, BoringLayout+Metrics)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

IsBoring(ICharSequence, TextPaint)

如果給定文字可由 BoringLayout 處理,則判定並計算度量。

IsBoring(String, TextPaint, BoringLayout+Metrics)

如果給定文字可由 BoringLayout 處理,則判定並計算度量。

IsBoring(String, TextPaint, ITextDirectionHeuristic, Boolean, BoringLayout+Metrics)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

IsBoring(String, TextPaint)

如果給定文字可由 BoringLayout 處理,則判定並計算度量。

IsRtlCharAt(Int32)

若偏移字元為右至左(RTL),則回傳為真。

(繼承來源 Layout)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Make(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32, Boolean)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

Make(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32)

用來建構 BoringLayout 實例的工具函數。

Make(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean)

用來建構 BoringLayout 實例的工具函數。

Make(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32, Boolean)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

Make(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32)

用來建構 BoringLayout 實例的工具函數。

Make(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean)

用來建構 BoringLayout 實例的工具函數。

Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
ReplaceOrMake(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32, Boolean)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

ReplaceOrMake(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32)

會回傳指定文字的 BoringLayout,如果已經適合,可能會重複使用。

ReplaceOrMake(ICharSequence, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean)

會回傳指定文字的 BoringLayout,如果已經適合,可能會重複使用。

ReplaceOrMake(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32, Boolean)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

ReplaceOrMake(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean, TextUtils+TruncateAt, Int32)

會回傳指定文字的 BoringLayout,如果已經適合,可能會重複使用。

ReplaceOrMake(String, TextPaint, Int32, Layout+Alignment, Single, Single, BoringLayout+Metrics, Boolean)

會回傳指定文字的 BoringLayout,如果已經適合,可能會重複使用。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

BoringLayout 是一種非常簡單的 Layout 實作,適用於單行文字,且所有字元皆由左至右排列。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於