ArrayMap 類別
定義
重要
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ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 java.util.HashMap的 Deck 更節省記憶體。
[Android.Runtime.Register("android/util/ArrayMap", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "K", "V" })]
public sealed class ArrayMap : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Util.IMap
[<Android.Runtime.Register("android/util/ArrayMap", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "K", "V" })>]
type ArrayMap = class
inherit Object
interface IMap
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 java.util.HashMap的 Deck 更節省記憶體。 它將映射保存在陣列資料結構中——每個項目的雜湊碼整數陣列,以及鍵值對的物件陣列。 這讓它避免每次輸入到地圖的條目都必須新增一個物件,並且會更積極地控制陣列大小的成長(因為擴大陣列只需複製陣列中的條目,而非重建雜湊映射)。
請注意,此實作並不適用於可能包含大量項目的資料結構。 它通常比傳統的 HashMap 慢,因為查詢需要二元搜尋,且新增與移除則需插入或刪除陣列中的條目。 對於可容納數百件物品的容器,效能差異不大,不到 50%。
由於此容器旨在更好地平衡記憶體使用,與大多數其他標準 Java 容器不同,當項目被移除時,陣列會逐漸縮小。 目前你無法控制這個縮小——如果你設定一個容量,然後移除物品,可能會減少容量以更符合目前的大小。 未來明確設定容量應該能關閉這種積極縮水的行為。
此結構為 <b>NOT</b> 執行緒安全。
Java 文件 android.util.ArrayMap。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ArrayMap() |
建立一個新的空 ArrayMap。 |
| ArrayMap(ArrayMap) |
用該 ArrayMap 的映射建立一個新的 ArrayMap。 |
| ArrayMap(Int32) |
建立一個初始容量指定的 ArrayMap。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| IsEmpty |
若陣列映射中沒有項目,則回傳 true。 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| JniPeerMembers |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clear() |
把陣列映射設空。 |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| ContainsAll(ICollection<Object>) |
判斷陣列映射是否包含給定集合中的所有鍵。 |
| ContainsKey(Object) |
檢查陣列中是否存在金鑰。 |
| ContainsValue(Object) |
檢查陣列中是否存在某個值。 |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| EnsureCapacity(Int32) |
確保陣列地圖至少能容納 <var>最小容量</var> 物品。 |
| EntrySet() |
回傳 a |
| Equals(Object) |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| ForEach(IBiConsumer) |
對儲存順序中的所有元素執行指定動作。 |
| Get(Object) |
從陣列中取得一個值。 |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| IndexOfKey(Object) |
回傳集合中某個鍵的索引。 |
| IndexOfValue(Object) |
回傳一個索引,該 |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| KeyAt(Int32) |
在陣列中指定索引處回傳金鑰。 |
| KeySet() |
回傳 a |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| Put(Object, Object) |
在陣列映射中新增一個值。 |
| PutAll(ArrayMap) |
在 var array/var 中執行 |
| PutAll(IDictionary) |
在 var map/var 中執行 |
| Remove(Object) |
從陣列映射中移除一個現有的鍵。 |
| RemoveAll(ICollection<Object>) |
移除陣列映射中所有存在於該集合中的鍵。 |
| RemoveAt(Int32) |
移除給定索引上的鍵值映射。 |
| ReplaceAll(IBiFunction) |
會用呼叫該項函式的結果替換每個條目的值,直到所有條目都處理完畢或函式拋出例外為止。 |
| RetainAll(ICollection<Object>) |
移除陣列映射中所有在該集合中不存在 <b>< 或 b> 的鍵值。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| SetValueAt(Int32, Object) |
將值設在陣列中的指定索引。 |
| Size() |
回傳這個陣列映射中的項目數量。 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| ValueAt(Int32) |
回傳陣列中給定索引的值。 |
| Values() |
回傳 a |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
ArrayMap 是一種通用的鍵>值映射資料結構,設計上比傳統 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |