Surface.FrameRateCompatibilityDefault 欄位
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.
這個表面的幀率本身沒有固有限制。
[Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility FrameRateCompatibilityDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FrameRateCompatibilityDefault : Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility
欄位值
Value = 0實作
- 屬性
備註
這個表面的幀率本身沒有固有限制。 當系統選擇與應用程式要求不同的幀率時,應用程式就能以系統幀率運行,無需下拉。 這個數值應該用於顯示遊戲內容、使用者介面以及任何非影片的內容。
在 Android 版本 Build.VERSION_CODES#BAKLAVA 及以上版本中,遊戲內容則可使用 FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT 。 其他情況請參見 FRAME_RATE_COMPATIBILITY_FIXED_SOURCE 和 FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST。
Java 文件 android.view.Surface.FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT。
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