語言

Surface 類別

定義

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

[Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Surface : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Surface = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
屬性
實作

備註

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

Surface 通常是由影像緩衝區的使用者(例如 android.graphics.SurfaceTexture、 、 或 android.media.MediaRecorder)產生或由使用者創建,並交給某種生產者(例如 android.renderscript.Allocationandroid.opengl.EGL14#eglCreateWindowSurface(android.opengl.EGLDisplay,android.opengl.EGLConfig,java.lang.Object,int[],int) OpenGLandroid.media.MediaPlayer#setSurface MediaPlayer或 )android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession CameraDevice來繪製。

<strong>Note:</strong> A Surface 對其相關消費者的行為如同 ajava.lang.ref.WeakReference weak reference。 單靠它無法阻止其母用戶被回收。

Java 文件 android.view.Surface

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
Surface(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

Surface(SurfaceControl)

建立一個與給定 SurfaceControl相關聯的 Surface。

Surface(SurfaceTexture)

從 建立 Surface 。SurfaceTexture

欄位

名稱 Description
ChangeFrameRateAlways
已淘汰.

即使轉場不會無縫,也要改變幀率,i.

ChangeFrameRateOnlyIfSeamless
已淘汰.

只有當轉換會無縫接軌時,才改變幀率。

FrameRateCompatibilityAtLeast
已淘汰.

Surface 請求至少符合指定幀率的幀率。

FrameRateCompatibilityDefault
已淘汰.

這個表面的幀率本身沒有固有限制。

FrameRateCompatibilityFixedSource
已淘汰.

這個表面用來顯示本質上固定幀率的內容,例如

Gpu

顯示 GPU 表面創建標誌。

Hardware

表示硬體表面創建標誌。

Hidden

表示隱藏的地表創造旗。

NonPremultiplied

表示非預乘法的表面創建旗標。

PushBuffers

表示推送緩衝區表面創建標誌。

Secure

表示安全的表面創造旗幟。

SuraceFrozen

表示地表冰凍地表創造旗幟。

SurfaceBlurFreeze

表示表面模糊凍結、表面創建標誌。

SurfaceDither

表示地表抖動地表創建旗幟。

SurfaceFrozen

表示地表冰凍地表創造旗幟。

SurfaceHidden

表示地表隱藏的地表生成旗。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Creator

取得 Surface 實例的可分割創建器。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
IsValid

若該物件擁有有效曲面,則回傳為真。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 節點元資料。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 類別處理柄。

ThresholdType

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時所使用的受管理型別。

方法

名稱 Description
ClearFrameRate()

清除了為此表面設定的幀率。 這等同於呼叫 setFrameRate(float, int, int),使用 frameRate 為 0。 請注意,這只對顯示在螢幕上的表面有影響。 如果這個表面被系統合成器以外的東西佔用,例如媒體編碼器,這個呼叫就不會有影響。

Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
DescribeContents()

描述此 Parcelable 的組建表示中包含的特殊物件種類。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
Freeze()

會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。

GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
Hide()

會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。

JavaFinalize()

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
LockCanvas(Rect)

因為在這表面畫畫而得到一個。Canvas

LockHardwareCanvas()

因為在這表面畫畫而得到一個。Canvas

Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
ReadFromParcel(Parcel)

從地塊中恢復表面。

Release()

將本地參考釋出到伺服器端表面。

SetAlpha(Single)

設定該曲面合成時所套用的 alpha 值。

SetFlags(Int32, Int32)

透過套用提供的遮罩來更新該表面的旗標。

SetFrameRate(Single, Int32, Int32)

設定該表面的預期幀率。

SetFrameRate(Single, Int32)

設定該表面的預期幀率。

SetFreezeTint(Int32)

當該表面內容物凍結時,設定色彩色調。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetLayer(Int32)

將該曲面的 Z 階層置於其父層中。

SetMatrix(Single, Single, Single, Single)

將附帶的二乘二轉換矩陣套用到該表面的緩衝區。

SetOrientation(Int32, SurfaceOrientation)

設定所附顯示器的方向。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
SetPosition(Int32, Int32)

設定該曲面在其母座標空間中的位置。

SetSize(Int32, Int32)

設定該表面的緩衝寬度與高度。

SetTransparentRegionHint(Region)

提供合成師一個描述該表面透明區域的提示。

Show()

會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
Unfreeze()

會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。

UnlockCanvas(Canvas)
已淘汰.

貼圖到表面並釋放畫布。

UnlockCanvasAndPost(Canvas)

將 的新內容 Canvas 發佈到 surface,並釋出 Canvas

UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

將中的這個物件扁平化為 Parcel。

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於