SurfaceControl.Builder 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
物件的建造者類別 SurfaceControl 。
[Android.Runtime.Register("android/view/SurfaceControl$Builder", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public class SurfaceControl.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/SurfaceControl$Builder", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SurfaceControl.Builder = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
物件的建造者類別 SurfaceControl 。
預設情況下,表面會被隱藏,且擁有「未設定」的邊界,意即如果緩衝區或子節點需要,表面可以與父的邊界一樣大。
至少需要透過以下方式設定一個名稱。 Builder#setName
Java 文件 android.view.SurfaceControl.Builder。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SurfaceControl.Builder() |
開始建造 SurfaceControl。 |
| SurfaceControl.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
為現有的 Java Native 介面物件參考建立一個受管理的對等節點。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
物件的建造者類別 |
| JniPeerMembers |
取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 節點元資料。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 類別處理柄。 |
| ThresholdType |
取得 .NET 用於 Android 綁定執行時所使用的受管理型別。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Build() |
用設定參數建構一個新的 |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
物件的建造者類別 |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
物件的建造者類別 |
| Equals(Object) |
物件的建造者類別 |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetBufferSize(Int32, Int32) |
設定這個建構器所建表面的預設緩衝區寬度和高度。 |
| SetFormat(Format) |
使用PixelFormat的常數設定受控表面緩衝區的像素格式。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetHidden(Boolean) |
設定 SurfaceControl 的初始可見度。 |
| SetName(String) |
為 SurfaceControl 設定除錯名稱。 |
| SetOpaque(Boolean) |
表示即使像素格式設為半透明,表面是否仍須被視為不透明。 例如,當應用程式需要完整的 RGBA 8888 支援,但仍會繪製每個像素不透明時,這會很有用。 此旗標僅決定是否從 alpha 通道取樣不透明度。 從呼叫到 setAlpha() 的平面 alpha 仍可能產生混合合成,無論不透明設定為何。 組合效果如下(假設有 alpha 通道的緩衝區格式):OPAQUE + alpha(1.0) == 不透明合成 OPAQUE + alpha(0.x) == 混合合成 OPAQUE + alpha(0.0) == 無合成!不透明 + alpha(1.0) == 混合合成!不透明 + alpha(0.x) == 混合合成!OPAQUE + alpha(0.0) == 無組合 若底層緩衝區缺少 alpha 通道,則等同於自動設定 setOpaque(true) |
| SetParent(SurfaceControl) |
為我們的新 SurfaceControl 設定一個父表面。 子表面受限於其父螢幕區域。 此外,它們相對地按 Z 順序堆疊,並繼承父節點的轉換。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
物件的建造者類別 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
物件的建造者類別 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
物件的建造者類別 |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
物件的建造者類別 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
物件的建造者類別 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
物件的建造者類別 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
物件的建造者類別 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
物件的建造者類別 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |