語言

SurfaceControl.Builder 類別

定義

物件的建造者類別 SurfaceControl

[Android.Runtime.Register("android/view/SurfaceControl$Builder", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public class SurfaceControl.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/SurfaceControl$Builder", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SurfaceControl.Builder = class
    inherit Object
繼承
SurfaceControl.Builder
屬性

備註

物件的建造者類別 SurfaceControl

預設情況下,表面會被隱藏,且擁有「未設定」的邊界,意即如果緩衝區或子節點需要,表面可以與父的邊界一樣大。

至少需要透過以下方式設定一個名稱。 Builder#setName

Java 文件 android.view.SurfaceControl.Builder

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
SurfaceControl.Builder()

開始建造 SurfaceControl。

SurfaceControl.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

為現有的 Java Native 介面物件參考建立一個受管理的對等節點。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 節點元資料。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 類別處理柄。

ThresholdType

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時所使用的受管理型別。

方法

名稱 Description
Build()

用設定參數建構一個新的 SurfaceControl

Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetBufferSize(Int32, Int32)

設定這個建構器所建表面的預設緩衝區寬度和高度。

SetFormat(Format)

使用PixelFormat的常數設定受控表面緩衝區的像素格式。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetHidden(Boolean)

設定 SurfaceControl 的初始可見度。

SetName(String)

為 SurfaceControl 設定除錯名稱。

SetOpaque(Boolean)

表示即使像素格式設為半透明,表面是否仍須被視為不透明。 例如,當應用程式需要完整的 RGBA 8888 支援,但仍會繪製每個像素不透明時,這會很有用。 此旗標僅決定是否從 alpha 通道取樣不透明度。 從呼叫到 setAlpha() 的平面 alpha 仍可能產生混合合成,無論不透明設定為何。 組合效果如下(假設有 alpha 通道的緩衝區格式):OPAQUE + alpha(1.0) == 不透明合成 OPAQUE + alpha(0.x) == 混合合成 OPAQUE + alpha(0.0) == 無合成!不透明 + alpha(1.0) == 混合合成!不透明 + alpha(0.x) == 混合合成!OPAQUE + alpha(0.0) == 無組合 若底層緩衝區缺少 alpha 通道,則等同於自動設定 setOpaque(true)

SetParent(SurfaceControl)

為我們的新 SurfaceControl 設定一個父表面。 子表面受限於其父螢幕區域。 此外,它們相對地按 Z 順序堆疊,並繼承父節點的轉換。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

物件的建造者類別 SurfaceControl

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

物件的建造者類別 SurfaceControl

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於