View.SystemUiFlagFullscreen 欄位

定義

#setSystemUiVisibility(int)旗標:檢視已要求進入一般全螢幕模式,讓其內容可以接管畫面,同時仍允許使用者與應用程式互動。

[Android.Runtime.Register("SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN")]
public const Android.Views.SystemUiFlags SystemUiFlagFullscreen = 4;
[<Android.Runtime.Register("SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN")>]
val mutable SystemUiFlagFullscreen : Android.Views.SystemUiFlags

欄位值

Value = 4
屬性

備註

#setSystemUiVisibility(int)旗標:檢視已要求進入一般全螢幕模式,讓其內容可以接管畫面,同時仍允許使用者與應用程式互動。

這具有與 相同的視覺效果, android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_FULLSCREEN WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN 這表示非重要螢幕裝飾 (,例如狀態列) 將會隱藏,而使用者位於 [檢視] 視窗中,將體驗焦點放在該內容上。 不同于視窗旗標,如果您在重迭模式中使用 ActionBar 搭配 Window#FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAY Window.FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAY ,則啟用此旗標也會隱藏動作列。

當視窗旗標是暫時性狀態時,最適合用於全螢幕的這個方法,也就是說,應用程式會在使用者互動的某些時間點執行此動作,讓使用者專注于內容,但不是連續狀態。 如果應用程式想要讓整個時間保持全螢幕, (例如想要接管螢幕的遊戲) , android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_FULLSCREEN window flag 通常是更好的方法。 此處的狀態集將會由系統在各種情況下移除 (,例如使用者移至另一個應用程式,) 與其他系統 UI 狀態一樣。

使用此旗標時,應用程式應該提供一些簡單的功能,讓使用者離開它。 常見的範例是在電子書閱讀程式中,其中點選畫面會傳回使用者閱讀書籍時隱藏的任何畫面和 UI 裝飾。

已取代這個成員。 請改用 WindowInsetsController#hide(int)Type#statusBars()

android.view.View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

適用於

另請參閱