View.SystemUiFlagLayoutFullscreen 欄位
定義
重要
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旗標 #setSystemUiVisibility(int)
:檢視希望其視窗如已要求 #SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
一樣配置,即使它目前尚未配置也一樣。
[Android.Runtime.Register("SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN")]
public const Android.Views.SystemUiFlags SystemUiFlagLayoutFullscreen = 1024;
[<Android.Runtime.Register("SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN")>]
val mutable SystemUiFlagLayoutFullscreen : Android.Views.SystemUiFlags
欄位值
Value = 1024- 屬性
備註
旗標 #setSystemUiVisibility(int)
:檢視希望其視窗如已要求 #SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
一樣配置,即使它目前尚未配置也一樣。 這可讓它在切換和移出該模式時避免成品,代價是部分使用者介面可能會在顯示時由螢幕裝飾所涵蓋。 您可以執行內部 UI 元素的配置,以透過 #fitSystemWindows(Rect)
方法考慮非全螢幕系統 UI。
注意:在 上, DisplayCutout
如果視窗 WindowManager.LayoutParams#layoutInDisplayCutoutMode layoutInDisplayCutoutMode
為 WindowManager.LayoutParams#LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT
,視窗仍可能會與 #SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
設定的 視窗不同。 若要避免這種情況,請使用其他任一模式。
已取代這個成員。 如果是浮動視窗,請使用 LayoutParams#setFitInsetsTypes(int)
與 Type#statusBars()
() }。 對於填滿螢幕的非浮動視窗,請使用 呼叫 Window#setDecorFitsSystemWindows(boolean)
false
。
的 android.view.View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
JAVA 檔。
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