WindowManagerLayoutParams.PreferMinimalPostProcessing 屬性
定義
重要
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指出此視窗是否希望連接的顯示器在產生的影像或視訊畫面上執行最少的後置處理。
[Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)]
public bool PreferMinimalPostProcessing { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)>]
member this.PreferMinimalPostProcessing : bool with get, set
屬性值
- 屬性
備註
指出此視窗是否希望連接的顯示器在產生的影像或視訊畫面上執行最少的後置處理。 只有在畫面上顯示視窗時,才會要求此專案。
當低延遲的優先順序高於影像增強處理時,應該使用此設定(例如遊戲或視訊會議)。
如果顯示接收是透過 HDMI 連線,裝置會開始傳送已啟用自動低延遲模式和遊戲內容類型的資訊框架。 這會將連線的顯示器切換為最小影像處理模式(如果有的話),這可降低延遲,改善遊戲或視訊會議應用程式的用戶體驗。 如需詳細資訊,請參閱 HDMI 2.1 規格。
如果 Display 接收具有內部連線,或使用 HDMI 以外的其他通訊協定,效果可能會類似,但實作定義。
系統設定功能表中的用戶設定可能會停用使用最少後置處理切換至模式的功能。 在此情況下,會忽略此欄位,而且顯示會維持在其目前模式中。
的 android.view.WindowManager.LayoutParams.preferMinimalPostProcessing
Java 檔。
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