共用方式為


AREnvironmentTexturing 列舉

定義

列舉與物件搭配使用的環境文字策略。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing = 
繼承
AREnvironmentTexturing
屬性

欄位

Automatic 2

系統會自動建立並放置 T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor物件。 .

Manual 1

開發人員會建立並放置 T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor物件。

None 0

環境紋理地圖產生未使用中。

適用於