ARWorldAlignment 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
列舉如何建立全局座標系統的選項。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum ARWorldAlignment
type ARWorldAlignment =
- 繼承
-
ARWorldAlignment
- 屬性
欄位
Camera | 2 | 全局座標系統會鎖定到相機的方向。 |
Gravity | 0 | 全局座標系統的 Y 軸與重力垂直,且原點位於裝置的原始位置。 |
GravityAndHeading | 1 | 全局座標系統的 Y 軸垂直于重力,X 和 Z- 會導向指南針標題,而原點則是裝置的原始位置。 |