IARSCNViewDelegate 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
[Foundation.Protocol(Name="ARSCNViewDelegate", WrapperType=typeof(ARKit.ARSCNViewDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IARSCNViewDelegate : ARKit.IARSessionObserver, IDisposable, SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate
type IARSCNViewDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IARSessionObserver
interface ISCNSceneRendererDelegate
- 衍生
-
- 屬性
-
- 實作
-
如果從 所 ARSCNViewDelegate 定義的通訊協定有任何) ,這個介面會包含必要的方法 (。
如果開發人員建立實作此介面的類別,則實作方法會自動匯出至 Objective-C,其中包含通訊協定中所定義方法的 ARSCNViewDelegate 相符簽章。
如果類別提供 ARSCNViewDelegate_Extensions 任何) 做為介面的擴充方法,則選擇性方法 (,讓開發人員可以在通訊協定上叫用任何選擇性方法。
屬性
擴充方法
DidAddNode(IARSCNViewDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNNode, ARAnchor)
|
開發人員可能會覆寫這個方法,以回應 SCNNode 新增對應至新 ARAnchor 的 。
|
DidRemoveNode(IARSCNViewDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNNode, ARAnchor)
|
開發人員可能會覆寫這個方法,以回應移除 node 之後移除 anchor 的 。
|
DidUpdateNode(IARSCNViewDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNNode, ARAnchor)
|
這個方法會在更新之後 node 不久呼叫,以反映 的 anchor 目前狀態。
|
GetNode(IARSCNViewDelegate, ISCNSceneRenderer, ARAnchor)
|
擷 SCNNode 取對應至指定的 anchor 。
|
WillUpdateNode(IARSCNViewDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNNode, ARAnchor)
|
這個方法會在 的屬性更新之前 node 立即呼叫,以反映 的狀態 anchor 。
|
CameraDidChangeTrackingState(IARSessionObserver, ARSession, ARCamera)
|
變更時 TrackingState 呼叫,指出追蹤品質的變更。
|
DidFail(IARSessionObserver, ARSession, NSError)
|
發生錯誤而停止執行時 session 呼叫。
|
DidOutputAudioSampleBuffer(IARSessionObserver, ARSession, CMSampleBuffer)
|
開發人員可以實作在播放音訊緩衝區之後不久呼叫的這個方法。
|
InterruptionEnded(IARSessionObserver, ARSession)
|
開發人員可能會覆寫此方法,以在中斷之後開始畫面處理和裝置追蹤。
|
ShouldAttemptRelocalization(IARSessionObserver, ARSession)
|
傳回布林值,指出會話是否應該在中斷之後嘗試重新導向。
|
WasInterrupted(IARSessionObserver, ARSession)
|
開發人員可能會覆寫這個方法,以在發生中斷時停止畫面處理和裝置追蹤。
|
DidApplyAnimations(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)
|
開發人員可能會覆寫這個方法,以回應動畫完成。
|
DidApplyConstraints(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)
|
介面,表示通訊協定 ARSCNViewDelegate 的任何) 時, (所需的方法。
|
DidRenderScene(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNScene, Double)
|
在轉譯場景之後,很快就會呼叫這個方法。
|
DidSimulatePhysics(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)
|
在模擬物理之後,很快就會呼叫這個方法。
|
Update(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double)
|
開發人員可以覆寫這個方法,以在任何動作、動畫或物理模擬之前執行處理。
|
WillRenderScene(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNScene, Double)
|
開發人員可以覆寫這個方法,以在場景轉譯之前立即進行處理。
|
適用於