RenderDelegate 代理人
定義
重要
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AudioUnit 回呼所使用的簽章,可提供音訊範例給 AudioUnit。
public delegate AudioUnit.AudioUnitStatus RenderDelegate(AudioUnitRenderActionFlags actionFlags, AudioTimeStamp timeStamp, uint busNumber, uint numberFrames, AudioBuffers data);
type RenderDelegate = delegate of AudioUnitRenderActionFlags * AudioTimeStamp * uint32 * uint32 * AudioBuffers -> AudioUnitStatus
參數
- actionFlags
- AudioUnitRenderActionFlags
這個呼叫之作業的內容。
- timeStamp
- AudioTimeStamp
這個轉譯作業的時間戳記。
- busNumber
- UInt32
匯流排號碼。
- numberFrames
- UInt32
畫面數。
- data
- AudioBuffers
將保存資料的 AudioBuffer。
傳回值
OSX/iOS 狀態碼。
備註
void SetupRender ()
{
var convertNode = auGraph.AddNode (AudioComponentDescription.CreateConverter (AudioTypeConverter.AU));
var convertUnit = auGraph.GetNodeInfo (convertToEffectNode);
convertUnit.SetRenderCallback (ConvertInputRenderCallback, AudioUnitScopeType.Global)
}
AudioUnitStatus ConvertInputRenderCallback (AudioUnitRenderActionFlags actionFlags, AudioTimeStamp timeStamp, uint busNumber, uint numberFrames, AudioBuffers data)
{
data.SetData (0, preRenderData);
return AudioUnitStatus.NoError;
}