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AVAudio3DVectorOrientation 結構

定義

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

public struct AVAudio3DVectorOrientation
type AVAudio3DVectorOrientation = struct
繼承
AVAudio3DVectorOrientation

建構函式

AVAudio3DVectorOrientation(Vector3, Vector3)

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

欄位

Forward

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

Up

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

方法

Equals(AVAudio3DVectorOrientation)

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

Equals(Object)

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

GetHashCode()

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

ToString()

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

運算子

Equality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation)

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

Inequality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation)

將接聽程式在 3D 空間中的位置定義為正交 'Up' 和 'Forward' 向量。

適用於