共用方式為


CADisplayLink 類別

定義

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

[Foundation.Register("CADisplayLink", true)]
public class CADisplayLink : Foundation.NSObject
type CADisplayLink = class
    inherit NSObject
繼承
CADisplayLink
屬性

備註

顯示連結化物件是計時器,可用來同步處理繪圖與螢幕重新整理速率。 建立 CADisplayLink 之後,您必須使用 AddToRunLoop(NSRunLoop, NSString) 方法來將它新增至 runloop。

使用顯示連結可確保您的應用程式不會遭受螢幕中斷和微雜亂等顯示問題。

您可以藉由設定 Paused 屬性來暫停顯示連結。 而且您可以藉由呼叫 Invalidate() 方法,從任何已註冊的執行迴圈中移除顯示連結。

根據預設,計時器會每秒觸發 6 次。 如果您的應用程式不需要此精確度層級,請將 FrameInterval 屬性設定為略過一或多個更新。 例如,將 FrameInterval 設定為 2,會叫用您的目標方法每秒 30 次。

GLKView myGlView;

void Setup ()
{
    CADisplayLink displayLink = CADisplayLink.Create (Display);
    displayLink.AddToRunLoop (NSRunLoop.Main, NSRunLoop.UITrackingRunLoopMode); 
}

void Display ()
{
    myGLView.Display ();
}

建構函式

CADisplayLink()

預設建構函式,這個建構函式會初始化這個類別的新實例,不含任何參數。

CADisplayLink(IntPtr)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

CADisplayLink(NSObjectFlag)

呼叫衍生類別的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。

屬性

Class

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
ClassHandle

這個類別的控制碼。

DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
Duration

螢幕重新整理之間的時間。

FrameInterval

開發人員不應該使用此已被取代的屬性。 開發人員應該使用 'PreferredFramesPerSecond' 屬性。

Handle

處理非受控物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
IsDirectBinding

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
IsProxy

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Paused

動畫迴圈與程式碼之間的通知是否暫停。

PreferredFramesPerSecond

取得或設定慣用的顯示速率。

RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
Self

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Superclass

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
TargetTimestamp

取得所需時間的時間戳記,以開始顯示顯示連結的目標。

Timestamp

最後一個畫面格的時間戳記。

Zone

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。

(繼承來源 NSObject)
AddToRunLoop(NSRunLoop, NSRunLoopMode)

針對指定的模式,在指定的 Runloop 上觸發計時器事件。

AddToRunLoop(NSRunLoop, NSString)

針對指定的模式觸發指定 runloop 上的計時器事件, (弱型別參數) 。

AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用 以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
Create(Action)

註冊每次即將更新顯示時要叫用的委派。

Create(NSObject, Selector)

每次即將更新顯示時,要叫用之方法的 Objective-C 樣式註冊。

DangerousAutorelease()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRelease()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRetain()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指出對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
Equals(NSObject)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Equals(Object)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
ExposedBindings()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Init()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Invalidate()

終止 CoreAnimation 與程式碼之間的連線。 這會從所有回合迴圈中移除 CADisplayLink。

Invoke(Action, Double)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 的值已變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

叫用目前實例上的選取器,如果 obj 不是 Null,它會傳遞這個做為其單一參數。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
RemoveFromRunLoop(NSRunLoop, NSRunLoopMode)

在指定的模式中,從提供的回合迴圈中移除顯示連結。

RemoveFromRunLoop(NSRunLoop, NSString)

在指定的模式中,從提供的回合迴圈中移除顯示連結。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(NSString)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用 keypath 到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

(繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定索引鍵的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

動畫與顯示重新整理之間的同步處理物件。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

取得物件適用的 this 物件陣列 UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

設定適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

適用於

另請參閱