共用方式為


CGLayer 類別

定義

硬體加速內容。

public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
繼承
CGLayer
實作

備註

CGLayers 可以是硬體加速,而且鼓勵開發人員使用此專案,而不是使用 CGBitmap 進行螢幕外轉譯作業。

若要建立 CGLayers,請使用 Create(CGContext, CGSize) 方法。

建立 CGLayer 之後,您可以藉由存取 CoNtext 屬性來擷取 CGCoNtext 實例。

屬性

Context

傳回與此圖層相關聯的圖形內容。

Handle

處理非受控物件標記法) (指標。

Size

CGLayer 的大小

方法

Create(CGContext, CGSize)

使用指定的圖形內容和大小建立新的 CGLayer 物件

Dispose()

釋放 CGLayer 物件所使用的資源。

Dispose(Boolean)

釋放 CGLayer 物件所使用的資源。

Finalize()

CGLayer 物件的完成項

適用於

另請參閱