AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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使用 NSString keyPath) ,註冊物件以供外部 (觀察。 觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(繼承來源 NSObject)
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AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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使用字串 keyPath) ,註冊物件以供外部觀察 (。 觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(繼承來源 NSObject)
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AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。
(繼承來源 NSObject)
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AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。
(繼承來源 NSObject)
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AwakeFromNib()
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從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。
(繼承來源 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Action)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。
(繼承來源 NSObject)
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Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
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已淘汰.
接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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BindingInfo(String)
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已淘汰.
接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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BindingOptionDescriptions(String)
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已淘汰.
接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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BindingValueClass(String)
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已淘汰.
接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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CommitEditing()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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ConformsToProtocol(IntPtr)
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叫用以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。
(繼承來源 NSObject)
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Copy()
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執行基礎 Objective-C 物件的複本。
(繼承來源 NSObject)
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DangerousAutorelease()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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DangerousRelease()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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DangerousRetain()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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DidAcceptInvite(GKPlayer, GKInvite)
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當指定的 player 接受提供的比對邀請時所呼叫的方法。
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DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
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表示對多關聯性的索引發生變更。
(繼承來源 NSObject)
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DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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DidChangeValue(String)
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表示在指定的索引鍵上發生變更。
(繼承來源 NSObject)
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DidCompleteChallenge(GKPlayer, GKChallenge, GKPlayer)
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完成 所發出 friendPlayer 之 時 player challenge 呼叫的方法。
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DidModifySavedGame(GKPlayer, GKSavedGame)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
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DidReceiveChallenge(GKPlayer, GKChallenge)
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收到 challenge 時 player 呼叫的方法。
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DidRequestMatch(GKPlayer, GKPlayer[])
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當 要求與 群組 friendPlayers 相符時 player 呼叫的方法。
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DidRequestMatch(GKPlayer, String[])
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開發人員不應該使用此已被取代的方法。 開發人員應該改用 'DidRequestMatch (GKPlayer 播放機、GKPlayer[] recipientPlayers) '。
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DidRequestMatchWithOtherPlayers(GKPlayer, GKPlayer[])
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當 邀請 的 playersToInvite 群組播放相符專案時 player 所呼叫的方法。
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DidRequestMatchWithPlayers(GKPlayer, String[])
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已淘汰.
當 邀請一組由 識別的玩家來播放相符專案時 player 所呼叫 playersIDsToInvite 的方法。
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Dispose()
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釋放 NSObject 物件所使用的資源。
(繼承來源 NSObject)
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Dispose(Boolean)
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釋放 NSObject 物件所使用的資源。
(繼承來源 NSObject)
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DoesNotRecognizeSelector(Selector)
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表示這個物件無法辨識指定的選取器。
(繼承來源 NSObject)
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Equals(NSObject)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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Equals(Object)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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ExposedBindings()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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GetBindingInfo(NSString)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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GetBindingOptionDescriptions(NSString)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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GetBindingValueClass(NSString)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
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擷取指定索引鍵的值。
(繼承來源 NSObject)
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GetHashCode()
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產生目前實例的雜湊碼。
(繼承來源 NSObject)
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GetMethodForSelector(Selector)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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GetNativeField(String)
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已淘汰.
接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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GetNativeHash()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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HasConflictingSavedGames(GKPlayer, GKSavedGame[])
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在玩家儲存的遊戲中偵測到衝突時所呼叫的方法。
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Init()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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InitializeHandle(IntPtr)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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InitializeHandle(IntPtr, String)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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Invoke(Action, Double)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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Invoke(Action, TimeSpan)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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InvokeOnMainThread(Action)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。
(繼承來源 NSObject)
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IsEqual(NSObject)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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IsKindOfClass(Class)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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IsMemberOfClass(Class)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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IssuedChallengeWasCompleted(GKPlayer, GKChallenge, GKPlayer)
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從 player 完成friendPlayer 時呼叫的方法。
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MarkDirty()
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將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。
(繼承來源 NSObject)
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MatchEnded(GKPlayer, GKTurnBasedMatch)
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比對結束之後呼叫的方法。
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MutableCopy()
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建立指定之 NSObject 的可變動複本。
(繼承來源 NSObject)
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ObjectDidEndEditing(NSObject)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
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表示相對於這個物件的指定 keyPath 值已變更。
(繼承來源 NSObject)
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PerformSelector(Selector)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
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在目前的實例上叫用選取器,如果 obj 不是 null,它會將這個 當做其單一參數傳遞。
(繼承來源 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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PrepareForInterfaceBuilder()
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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ReceivedExchangeCancellation(GKPlayer, GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)
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取消交換時呼叫的方法。
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ReceivedExchangeReplies(GKPlayer, GKTurnBasedExchangeReply[], GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)
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交換完成之後呼叫的方法。
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ReceivedExchangeRequest(GKPlayer, GKTurnBasedExchange, GKTurnBasedMatch)
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要求交換時呼叫的方法。
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ReceivedTurnEvent(GKPlayer, GKTurnBasedMatch, Boolean)
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當它變成 player 回合時所呼叫的方法。
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RemoveObserver(NSObject, NSString)
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停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
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RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
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停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
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RemoveObserver(NSObject, String)
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停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。
(繼承來源 NSObject)
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RespondsToSelector(Selector)
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這個物件是否可辨識指定的選取器。
(繼承來源 NSObject)
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SetNativeField(String, NSObject)
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已淘汰.
接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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SetNilValueForKey(NSString)
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將指定索引鍵的值設定為 null。
(繼承來源 NSObject)
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SetValueForKey(NSObject, NSString)
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將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。
(繼承來源 NSObject)
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SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
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建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。
(繼承來源 NSObject)
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SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
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設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。
(繼承來源 NSObject)
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SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
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表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。
(繼承來源 NSObject)
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SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
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將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。
(繼承來源 NSObject)
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ToString()
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傳回目前實例值的字串表示。
(繼承來源 NSObject)
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Unbind(NSString)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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Unbind(String)
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已淘汰.
接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
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ValueForKey(NSString)
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傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。
(繼承來源 NSObject)
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ValueForKeyPath(NSString)
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傳回可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。
(繼承來源 NSObject)
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ValueForUndefinedKey(NSString)
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表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。
(繼承來源 NSObject)
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WantsToPlayChallenge(GKPlayer, GKChallenge)
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在啟動遊戲以完成挑戰時 player 呼叫的方法。
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WantsToQuitMatch(GKPlayer, GKTurnBasedMatch)
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當玩家想要結束時呼叫的方法。
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WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
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表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。
(繼承來源 NSObject)
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WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
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接聽程式,可接聽挑戰、邀請和回合式事件。
(繼承來源 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
表示指定的索引鍵值即將變更。
(繼承來源 NSObject)
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