共用方式為


GKTurnBasedMatch.LoadMatches(GKTurnBasedMatchesRequest) 方法

定義

載入目前播放程式的所有相符專案,並將錯誤物件連同錯誤物件一起傳遞至 onCompletion

[Foundation.Export("loadMatchesWithCompletionHandler:")]
public static void LoadMatches (GameKit.GKTurnBasedMatchesRequest onCompletion);
static member LoadMatches : GameKit.GKTurnBasedMatchesRequest -> unit

參數

onCompletion
GKTurnBasedMatchesRequest

即將加入。

這個參數可以是 null

屬性

適用於