IGKTurnBasedEventHandlerDelegate 介面
定義
重要
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介面,表示通訊協定 GKTurnBasedEventHandlerDelegate 的任何) 時, (所需的方法。
[Foundation.Protocol(Name="GKTurnBasedEventHandlerDelegate", WrapperType=typeof(GameKit.GKTurnBasedEventHandlerDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GKLocalPlayer.RegisterListener' with an object that implements 'IGKTurnBasedEventListener'.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GKLocalPlayer.RegisterListener' with an object that implements 'IGKTurnBasedEventListener'.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IGKTurnBasedEventHandlerDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
[Foundation.Protocol(Name="GKTurnBasedEventHandlerDelegate", WrapperType=typeof(GameKit.GKTurnBasedEventHandlerDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GKLocalPlayer.RegisterListener' with an object that implements 'IGKTurnBasedEventListener'.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'GKLocalPlayer.RegisterListener' with an object that implements 'IGKTurnBasedEventListener'.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IGKTurnBasedEventHandlerDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKTurnBasedEventHandlerDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
如果從 所 GKTurnBasedEventHandlerDelegate 定義的通訊協定有任何) ,這個介面會包含必要的方法 (。
如果開發人員建立實作此介面的類別,則實作方法會自動匯出至 Objective-C,其中包含通訊協定中所定義方法的 GKTurnBasedEventHandlerDelegate 相符簽章。
如果類別提供 GKTurnBasedEventHandlerDelegate_Extensions 任何) 做為介面的擴充方法,則選擇性方法 (,讓開發人員可以在通訊協定上叫用任何選擇性方法。
屬性
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
方法
HandleInviteFromGameCenter(NSString[]) |
開發人員不應該使用此已被取代的方法。 |
HandleTurnEvent(GKTurnBasedMatch, Boolean) |
介面,表示通訊協定 GKTurnBasedEventHandlerDelegate 的任何) 時, (所需的方法。 |
擴充方法
HandleMatchEnded(IGKTurnBasedEventHandlerDelegate, GKTurnBasedMatch) |
開發人員不應該使用此已被取代的方法。 |
HandleTurnEvent(IGKTurnBasedEventHandlerDelegate, GKTurnBasedMatch, Boolean) |
介面,表示通訊協定 GKTurnBasedEventHandlerDelegate 的任何) 時, (所需的方法。 |
HandleTurnEventForMatch(IGKTurnBasedEventHandlerDelegate, GKTurnBasedMatch) |
介面,表示通訊協定 GKTurnBasedEventHandlerDelegate 的任何) 時, (所需的方法。 |