共用方式為


GKGoal.GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) 方法

定義

產生 GKGoal 適合鎖定行為的 Factory 方法,避免其他代理程式 (也會 GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) 看到和 GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)) 。

[Foundation.Export("goalToSeparateFromAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToSeparate (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToSeparate : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal

參數

agents
GKAgent[]
maxDistance
Single
maxAngle
Single

傳回

屬性

適用於