共用方式為


GKNoise.Multiply(GKNoise) 方法

定義

將所有值乘以中對應的值。 因為值應該在範圍 [-1,1] 乘法中,通常會產生較低的絕對值。

[Foundation.Export("multiplyWithNoise:")]
public virtual void Multiply (GameplayKit.GKNoise noise);
abstract member Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit

參數

noise
GKNoise
屬性

適用於