GKNoise.Multiply(GKNoise) 方法
定義
重要
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將所有值乘以中對應的值。 因為值應該在範圍 [-1,1] 乘法中,通常會產生較低的絕對值。
[Foundation.Export("multiplyWithNoise:")]
public virtual void Multiply (GameplayKit.GKNoise noise);
abstract member Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
參數
- noise
- GKNoise
- 屬性