共用方式為


GKRuleSystem.Rules 屬性

定義

系統中的所有規則,無論是 在 或 ExecutedAgenda

public virtual GameplayKit.GKRule[] Rules { [Foundation.Export("rules", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Rules : GameplayKit.GKRule[]

屬性值

GKRule[]
屬性

適用於