語言

BufferedInputStream 類別

定義

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

[Android.Runtime.Register("java/io/BufferedInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BufferedInputStream : Java.IO.FilterInputStream
[<Android.Runtime.Register("java/io/BufferedInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BufferedInputStream = class
    inherit FilterInputStream
繼承
屬性

備註

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。 當 建立 時 BufferedInputStream ,會建立一個內部緩衝陣列。 當從串流中讀取或跳過位元組時,內部緩衝區會根據需要從包含的輸入串流中大量補充,一次多個位元組。 此 mark 操作會記住輸入串流中的某個點,並 reset 使得自最近 mark 一次操作以來所有位元組都被重新讀取,然後才從包含的輸入串流中取得新的位元組。

1.0 版本新增。

Java 文件 java.io.BufferedInputStream。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
BufferedInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

BufferedInputStream(Stream, Int32)

建立符合指定緩衝區大小的 , BufferedInputStream 並將其參數(輸入串流 in)儲存以供日後使用。

BufferedInputStream(Stream)

建立 並 BufferedInputStream 儲存其參數(輸入串流 in)以備後續使用。

屬性

名稱 Description
Buf

儲存資料的內部緩衝陣列。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Count

該索引大於緩衝區中最後有效位元組的索引。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
In

要過濾的輸入串流。

(繼承來源 FilterInputStream)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

Marklimit

呼叫該方法後 mark ,允許的最大讀取前置值,之後再 reset 呼叫該方法失敗。

Markpos

在最後pos一次方法被呼叫時欄位的mark值。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
Pos

緩衝區目前的位置。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Available()

回傳可從此輸入串流讀取(或跳過)而不阻塞的位元組數估計值,該數值可能為 0,或在偵測到串流結束時為 0。

(繼承來源 InputStream)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Close()

關閉此輸入串流並釋放與該串流相關的系統資源。

(繼承來源 InputStream)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Mark(Int32)

標記此輸入流的當前位置。

(繼承來源 InputStream)
MarkSupported()

測試此輸入串流是否支援 mark 和 reset 方法。

(繼承來源 InputStream)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Read()

從這個輸入串流讀取下一個位元組的資料。

(繼承來源 FilterInputStream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

從輸入串流讀取最多位 len 元組的資料到位元組陣列中。

(繼承來源 InputStream)
Read(Byte[])

從輸入串流讀取一定數量的位元組,並將其儲存到緩衝陣列 b中。

(繼承來源 InputStream)
ReadAllBytes()

讀取輸入串流中剩餘的所有位元組。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync(Byte[])

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32)

從輸入串流讀取請求數量的位元組到給定的位元組陣列。

(繼承來源 InputStream)
ReadNBytes(Int32)

從輸入串流讀取最多指定數量的位元組。

(繼承來源 InputStream)
Reset()

將此串流重新定位至該方法最後被呼叫時的位置 mark 。

(繼承來源 InputStream)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Skip(Int64)

跳過並丟棄 n 此輸入串流中的位元組資料。

(繼承來源 InputStream)
SkipAsync(Int64)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
SkipNBytes(Int64)

會跳過並丟棄這個輸入串流中精確 n 的位元組資料。

(繼承來源 InputStream)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
TransferTo(Stream)

讀取此輸入串流中的所有位元組,並依讀取順序將位元組寫入給定的輸出串流。

(繼承來源 InputStream)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於