語言

BufferedInputStream 類別

定義

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

[Android.Runtime.Register("java/io/BufferedInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BufferedInputStream : Java.IO.FilterInputStream
[<Android.Runtime.Register("java/io/BufferedInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BufferedInputStream = class
    inherit FilterInputStream
繼承
屬性

備註

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。 當 建立 時 BufferedInputStream ,會建立一個內部緩衝陣列。 當從串流中讀取或跳過位元組時,內部緩衝區會根據需要從包含的輸入串流中大量補充,一次多個位元組。 此 mark 操作會記住輸入串流中的某個點,並 reset 使得自最近 mark 一次操作以來所有位元組都被重新讀取,然後才從包含的輸入串流中取得新的位元組。

1.0 版本新增。

Java 文件 java.io.BufferedInputStream

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
BufferedInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

BufferedInputStream(Stream, Int32)

建立符合指定緩衝區大小的 , BufferedInputStream 並將其參數(輸入串流 in)儲存以供日後使用。

BufferedInputStream(Stream)

建立 並 BufferedInputStream 儲存其參數(輸入串流 in)以備後續使用。

屬性

名稱 Description
Buf

儲存資料的內部緩衝陣列。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Count

該索引大於緩衝區中最後有效位元組的索引。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
In

要過濾的輸入串流。

(繼承來源 FilterInputStream)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

Marklimit

呼叫該方法後 mark ,允許的最大讀取前置值,之後再 reset 呼叫該方法失敗。

Markpos

在最後pos一次方法被呼叫時欄位的mark值。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
Pos

緩衝區目前的位置。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Available()

回傳可從此輸入串流讀取(或跳過)而不阻塞的位元組數估計值,該數值可能為 0,或在偵測到串流結束時為 0。

(繼承來源 InputStream)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Close()

關閉此輸入串流並釋放與該串流相關的系統資源。

(繼承來源 InputStream)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Mark(Int32)

標記此輸入流的當前位置。

(繼承來源 InputStream)
MarkSupported()

測試此輸入串流是否支援 markreset 方法。

(繼承來源 InputStream)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Read()

從這個輸入串流讀取下一個位元組的資料。

(繼承來源 FilterInputStream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

從輸入串流讀取最多位 len 元組的資料到位元組陣列中。

(繼承來源 InputStream)
Read(Byte[])

從輸入串流讀取一定數量的位元組,並將其儲存到緩衝陣列 b中。

(繼承來源 InputStream)
ReadAllBytes()

讀取輸入串流中剩餘的所有位元組。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync(Byte[])

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32)

從輸入串流讀取請求數量的位元組到給定的位元組陣列。

(繼承來源 InputStream)
ReadNBytes(Int32)

從輸入串流讀取最多指定數量的位元組。

(繼承來源 InputStream)
Reset()

將此串流重新定位至該方法最後被呼叫時的位置 mark

(繼承來源 InputStream)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
Skip(Int64)

跳過並丟棄 n 此輸入串流中的位元組資料。

(繼承來源 InputStream)
SkipAsync(Int64)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)
SkipNBytes(Int64)

會跳過並丟棄這個輸入串流中精確 n 的位元組資料。

(繼承來源 InputStream)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
TransferTo(Stream)

讀取此輸入串流中的所有位元組,並依讀取順序將位元組寫入給定的輸出串流。

(繼承來源 InputStream)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

(繼承來源 InputStream)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

A BufferedInputStream 為另一個輸入串流新增功能,也就是緩衝輸入並支援 mark and reset 方法的能力。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於