語言

DataInputStream 類別

定義

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

[Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class DataInputStream : Java.IO.FilterInputStream, IDisposable, Java.IO.IDataInput
[<Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type DataInputStream = class
    inherit FilterInputStream
    interface IDataInput
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
屬性
實作

備註

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 應用程式使用資料輸出串流來寫入資料,之後資料輸入串流可以讀取。

DataInputStream 不一定適合多執行緒存取。 執行緒安全是可選的,且由此類別方法的使用者負責。

1.0 版本新增。

Java 文件 java.io.DataInputStream

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
DataInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

DataInputStream(Stream)

建立一個使用指定底層 InputStream 的資料輸入串流。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
In

要過濾的輸入串流。

(繼承來源 FilterInputStream)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Available()

回傳可從此輸入串流讀取(或跳過)而不阻塞的位元組數估計值,該數值可能為 0,或在偵測到串流結束時為 0。

(繼承來源 InputStream)
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Close()

關閉此輸入串流並釋放與該串流相關的系統資源。

(繼承來源 InputStream)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Mark(Int32)

標記此輸入流的當前位置。

(繼承來源 InputStream)
MarkSupported()

測試此輸入串流是否支援 markreset 方法。

(繼承來源 InputStream)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Read()

從這個輸入串流讀取下一個位元組的資料。

(繼承來源 FilterInputStream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

從包含的輸入串流中讀取最多位 len 元組的資料,並組成一個位元組陣列。

Read(Byte[])

從包含的輸入串流讀取一定數量的位元組,並將其儲存到緩衝陣列 b中。

ReadAllBytes()

讀取輸入串流中剩餘的所有位元組。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync()

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 InputStream)
ReadAsync(Byte[])

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 InputStream)
ReadBoolean()

參見 方法readBoolean的一般契約DataInput

ReadByte()

參見 方法readByte的一般契約DataInput

ReadChar()

參見 方法readChar的一般契約DataInput

ReadDouble()

參見 方法readDouble的一般契約DataInput

ReadFloat()

參見 方法readFloat的一般契約DataInput

ReadFully(Byte[], Int32, Int32)

參見 方法readFully的一般契約DataInput

ReadFully(Byte[])

參見 方法readFully的一般契約DataInput

ReadInt()

參見 方法readInt的一般契約DataInput

ReadLine()
已淘汰.

參見 方法readLine的一般契約DataInput

ReadLong()

參見 方法readLong的一般契約DataInput

ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32)

從輸入串流讀取請求數量的位元組到給定的位元組陣列。

(繼承來源 InputStream)
ReadNBytes(Int32)

從輸入串流讀取最多指定數量的位元組。

(繼承來源 InputStream)
ReadShort()

參見 方法readShort的一般契約DataInput

ReadUnsignedByte()

參見 方法readUnsignedByte的一般契約DataInput

ReadUnsignedShort()

參見 方法readUnsignedShort的一般契約DataInput

ReadUTF()

參見 方法readUTF的一般契約DataInput

ReadUTF(IDataInput)

從串流 in 讀取一個以修改過的 UTF-8 格式編碼的 Unicode 字串表示;這串字串隨後 String以 .

Reset()

將此串流重新定位至該方法最後被呼叫時的位置 mark

(繼承來源 InputStream)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
Skip(Int64)

跳過並丟棄 n 此輸入串流中的位元組資料。

(繼承來源 InputStream)
SkipAsync(Int64)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 InputStream)
SkipBytes(Int32)

參見 方法skipBytes的一般契約DataInput

SkipNBytes(Int64)

會跳過並丟棄這個輸入串流中精確 n 的位元組資料。

(繼承來源 InputStream)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
TransferTo(Stream)

讀取此輸入串流中的所有位元組,並依讀取順序將位元組寫入給定的輸出串流。

(繼承來源 InputStream)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadBooleanAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadByteAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadCharAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadDoubleAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadFloatAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[], Int32, Int32)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[])

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadIntAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadLineAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadLongAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadShortAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadUnsignedByteAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadUnsignedShortAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

ReadUTFAsync(IDataInput)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

SkipBytesAsync(IDataInput, Int32)

資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於