DataInputStream 類別
定義
重要
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資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。
[Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class DataInputStream : Java.IO.FilterInputStream, IDisposable, Java.IO.IDataInput
[<Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type DataInputStream = class
inherit FilterInputStream
interface IDataInput
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 應用程式使用資料輸出串流來寫入資料,之後資料輸入串流可以讀取。
DataInputStream 不一定適合多執行緒存取。 執行緒安全是可選的,且由此類別方法的使用者負責。
1.0 版本新增。
Java 文件 java.io.DataInputStream。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| DataInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
| DataInputStream(Stream) |
建立一個使用指定底層 InputStream 的資料輸入串流。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| In |
要過濾的輸入串流。 (繼承來源 FilterInputStream) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Available() |
回傳可從此輸入串流讀取(或跳過)而不阻塞的位元組數估計值,該數值可能為 0,或在偵測到串流結束時為 0。 (繼承來源 InputStream) |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Close() |
關閉此輸入串流並釋放與該串流相關的系統資源。 (繼承來源 InputStream) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Mark(Int32) |
標記此輸入流的當前位置。 (繼承來源 InputStream) |
| MarkSupported() |
測試此輸入串流是否支援 |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| Read() |
從這個輸入串流讀取下一個位元組的資料。 (繼承來源 FilterInputStream) |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
從包含的輸入串流中讀取最多位 |
| Read(Byte[]) |
從包含的輸入串流讀取一定數量的位元組,並將其儲存到緩衝陣列 |
| ReadAllBytes() |
讀取輸入串流中剩餘的所有位元組。 (繼承來源 InputStream) |
| ReadAsync() |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 InputStream) |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 InputStream) |
| ReadAsync(Byte[]) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 InputStream) |
| ReadBoolean() |
參見 方法 |
| ReadByte() |
參見 方法 |
| ReadChar() |
參見 方法 |
| ReadDouble() |
參見 方法 |
| ReadFloat() |
參見 方法 |
| ReadFully(Byte[], Int32, Int32) |
參見 方法 |
| ReadFully(Byte[]) |
參見 方法 |
| ReadInt() |
參見 方法 |
| ReadLine() |
已淘汰.
參見 方法 |
| ReadLong() |
參見 方法 |
| ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32) |
從輸入串流讀取請求數量的位元組到給定的位元組陣列。 (繼承來源 InputStream) |
| ReadNBytes(Int32) |
從輸入串流讀取最多指定數量的位元組。 (繼承來源 InputStream) |
| ReadShort() |
參見 方法 |
| ReadUnsignedByte() |
參見 方法 |
| ReadUnsignedShort() |
參見 方法 |
| ReadUTF() |
參見 方法 |
| ReadUTF(IDataInput) |
從串流 |
| Reset() |
將此串流重新定位至該方法最後被呼叫時的位置 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| Skip(Int64) |
跳過並丟棄 |
| SkipAsync(Int64) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 InputStream) |
| SkipBytes(Int32) |
參見 方法 |
| SkipNBytes(Int64) |
會跳過並丟棄這個輸入串流中精確 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| TransferTo(Stream) |
讀取此輸入串流中的所有位元組,並依讀取順序將位元組寫入給定的輸出串流。 (繼承來源 InputStream) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadBooleanAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadByteAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadCharAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadDoubleAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadFloatAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[], Int32, Int32) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[]) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadIntAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadLineAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadLongAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadShortAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadUnsignedByteAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadUnsignedShortAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| ReadUTFAsync(IDataInput) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| SkipBytesAsync(IDataInput, Int32) |
資料輸入串流讓應用程式能以機器無關的方式,從底層輸入串流讀取原始 Java 資料型態。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |