語言

Character.UnicodeScript.ForName(String) 方法

定義

回傳以指定文字名稱識別的 Unicode 腳本。

[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeScript;", "", ApiSince=24)]
public static Java.Lang.Character.UnicodeScript ForName(string scriptName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeScript;", "", ApiSince=24)>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeScript

參數

scriptName
String

Unicode 文字名稱或別名。

傳回

以指定名稱識別的 Unicode 文字。

屬性

例外狀況

如果 scriptName 不是有效的 Unicode 腳本名稱或別名。

若 scriptName 是 null。

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於